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KAGE-008's Spanish update
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2 files changed
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-369
No files matched your search
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-150
@@ -5,8 +5,8 @@ Audio Error = Audio Error
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AudioBufferingForBluetooth = Búfer compatible con bluetooth (lento)
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Auto = Automático
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Device = Dispositivo
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Disabled = Disabled
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DSound (compatible) = DSound (compatible)
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Disabled = Deshabilitado
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DSound (compatible) = DirectSound (compatible)
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Enable Sound = Activar sonido
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Global volume = Volumen global
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Microphone = Micrófono
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@@ -14,33 +14,33 @@ Microphone Device = Dispositivo de entrada
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Mute = Silenciar
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Reverb volume = Reverb volume
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Use new audio devices automatically = Cambiar a dispositivo de audio nuevo
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Use global volume = Usar volúmen global
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Use global volume = Usar volumen global
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WASAPI (fast) = WASAPI (rápido)
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[Controls]
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Analog Binding = Analog Binding
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Analog Settings = Analog Settings
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Analog Style = Analog Style
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Analog Binding = Asignar análogo
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Analog Settings = Ajustes del análogo
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Analog Style = Estilo del análogo
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Auto-rotation speed = Velocidad auto rotación del analóg.
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Analog Axis Sensitivity = Sensibilidad de los ejes analóg.
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Analog Limiter = Limitador analógico
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Analog Limiter = Limitador del análogo
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Analog Mapper High End = Asignación analóg. básica (sensibilidad de ejes)
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Analog Mapper Low End = Asignación analóg. avanzada (invierte la zona muerta)
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Analog Mapper Mode = Modo de asignación analógica
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Analog Stick = Stick analógico
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AnalogLimiter Tip = Cuando se pulsa el botón del limitador analógico
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AnalogLimiter Tip = Cuando se pulsa el botón del limitador del analógo
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Auto = Automática
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Auto-centering analog stick = Auto-centrado del stick analógico
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Auto-hide buttons after seconds = Ocultar botones después de
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Auto-centering analog stick = Auto-centrado del analógo
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Auto-hide buttons after seconds = Ocultar botones después de (en segundos)
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Auto-switch = Auto-switch
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Base tilt position = Base tilt position
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Binds = Mapear
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Binds = Asignaciones
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Button Binding = Button Binding
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Button Opacity = Transparencia de botones
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Button style = Estilo de botones
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Calibrate Analog Stick = Calibrate Analog Stick
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Calibrate Analog Stick = Calibrar análogo
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Calibrate D-Pad = Calibrar cruceta
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Calibrated = Calibrated
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Calibrated = Calibrado
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Calibration = Calibración
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Circular stick input = Circular stick input
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Classic = Clásico
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@@ -49,35 +49,35 @@ Combo Key Setup = Configurar botones combo...
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Confine Mouse = Fijar el ratón al área de la ventana/pantalla
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Control Mapping = Asignar botones
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Custom Key Setting = Custom Key Setting
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Customize = Customize
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Customize Touch Controls = Diseño personalizado...
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Customize = Personalizar
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Customize Touch Controls = Editar pantalla táctil
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Customize tilt = Personalizar acelerómetro
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D-PAD = Cruceta
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Deadzone radius = Radio de zona inactiva
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DInput Analog Settings = Ajustes analógicos DInput
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Disable D-Pad diagonals (4-way touch) = Desactivar diagonales de cruceta
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Disable diagonal input = Disable diagonal input
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Double tap = Double tap
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Enable gesture control = Enable gesture control
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Enable standard shortcut keys = Enable standard shortcut keys
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Gesture = Gesture
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Gesture mapping = Gesture mapping
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Disable diagonal input = Deshabilitar mov. diagonal
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Double tap = Doble toque
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Enable gesture control = Habilitar gestos
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Enable standard shortcut keys = Habilitar teclas de atajo
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Gesture = Gestos
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Gesture mapping = Ajustes de gestos
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Glowing borders = Bordes brillantes
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HapticFeedback = Vibración háptica
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Hide touch analog stick background circle = Hide touch analog stick background circle
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Hide touch analog stick background circle = Ocultar círculo del análogo
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Icon = Icon
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Ignore gamepads when not focused = Ignorar mandos con pantalla inactiva
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Ignore Windows Key = Ignorar tecla de Windows
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Invert Axes = Invertir ejes
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Invert Tilt along X axis = Invertir inclinación del eje X
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Invert Tilt along Y axis = Invertir inclinación del eje Y
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Keep this button pressed when right analog is pressed = Presionar este botón cuando el analóg. derecho se presione
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Keep this button pressed when right analog is pressed = Presionar este botón cuando el análogo derecho se presione
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Keyboard = Ajustes de teclado
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L/R Trigger Buttons = botones L/R
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Landscape = Horizontal
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Landscape Auto = Horizontal Automático
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Landscape Reversed = Horizontal invertido
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Low end radius = Low end radius
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Low end radius = Radio inferior
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Mouse = Ajustes de ratón
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Mouse sensitivity = Sensibilidad del ratón
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Mouse smoothing = Suavidad del ratón
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@@ -89,19 +89,19 @@ Portrait = Vertical
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Portrait Reversed = Vertical invertido
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PSP Action Buttons = Botones de acción
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Raw input = Raw input
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Reset to defaults = Reset to defaults
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Reset to defaults = Restaurar ajustes
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Screen aligned to ground = Screen aligned to ground
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Screen at right angle to ground = Screen at right angle to ground
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Screen Rotation = Rotación de pantalla
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seconds, 0 : off = segundos, 0 = no
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Sensitivity (scale) = Sensitivity (scale)
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Sensitivity (scale) = Sensibilidad (escala)
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Sensitivity = Sensibilidad
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Shape = Shape
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Show right analog = Motrar analógico derecho
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Show Touch Pause Menu Button = Mostrar botón de menú
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Swipe = Swipe
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Swipe sensitivity = Swipe sensitivity
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Swipe smoothing = Swipe smoothing
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Show right analog = Mostrar análogo derecho
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Show Touch Pause Menu Button = Mostrar botón del menú
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Swipe = Deslizar hacia
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Swipe sensitivity = Sensibilidad del deslizado
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Swipe smoothing = Fluidez del deslizado
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Thin borders = Bordes finos
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Tilt Base Radius = Radio base de inclinación
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Tilt Input Type = Tipo de control del acelerómetro
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@@ -116,14 +116,14 @@ Visibility = Mostrar...
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Visible = Visible
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X = X
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X + Y = X + Y
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XInput Analog Settings = Ajustes analógicos XInput
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XInput Analog Settings = Ajustes del análogo XInput
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Y = Y
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[CwCheats]
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Cheats = Trucos
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Edit Cheat File = Editar archivo de trucos
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Enable/Disable All = Activar/desactivar todos los trucos
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Import Cheats = Importar "cheat.db"
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Import Cheats = Importar archivo cheat.db
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Options = Opciones
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Refresh Rate = Frecuencia de actualización
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@@ -133,7 +133,7 @@ Refresh Rate = Frecuencia de actualización
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#Font = Trebuchet MS
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About PPSSPP... = &Acerca de PPSSPP...
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Auto = &Automático
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Auto Max Quality = Auto Max &Quality
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Auto Max Quality = Máx. calidad automática
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Backend = Motor &gráfico (requiere reiniciar)
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Bicubic = &Bicúbico
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Break = Romper
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@@ -185,7 +185,7 @@ More Settings... = Más &opciones...
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Nearest = &Cercano
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Non-Buffered Rendering = &Saltar efectos del búfer (rápido)
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Off = &No
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Open Chat = Open Chat
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Open Chat = Abrir ventana de chat
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Open Directory... = &Abrir carpeta...
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Open from MS:/PSP/GAME... = A&brir desde "ms0:/PSP/GAME"...
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Open Memory Stick = Abrir "&Memory Stick"
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@@ -311,40 +311,40 @@ DeleteConfirmGameConfig = ¿Seguro que quieres borrar la configuración de este
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DeleteFailed = los datos no se pudieron borrar.
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Deleting = Borrando\nEspera un momento...
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Disable All = Desactivar todo
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Dumps = Dumps
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Dumps = Volcados
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Edit = Editar
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Enable All = Activar todo
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Enter = Intro
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Filter = Filter
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Filter = Filtrar
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Finish = Terminar
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GE Frame Dumps = GE Frame Dumps
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GE Frame Dumps = Volcados de fotogramas GE
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Grid = Cuadrícula
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Inactive = Inactivo
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InternalError = Ha ocurrido un error interno.
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Load = Cargar
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Load completed = Carga completada.
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Loading = Cargando\nEspera un momento...
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LoadingFailed = Los datos no se pudieron cargar.
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LoadingFailed = Los datos del juego no se pudieron cargar.
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Move = Posición
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Network Connection = Conexión de red
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NEW DATA = NUEVOS DATOS DE PARTIDA
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No = No
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ObtainingIP = Obteniendo direcciónnn IP.\nPor favor espera...
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OK = Aceptar
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Old savedata detected = Detectados datos de partida antiguos.
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Old savedata detected = Se han detectado datos del juego antiguos.
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Options = Opciones
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Reset = Reiniciar
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Resize = Tamaño
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Retry = Reintentar
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Save = Guardar
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Save completed = Guardado completado.
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Save completed = Los datos del juego han sido almacenados.
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Saving = Guardando\nEspera un momento...
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SavingFailed = Los datos no se pudieron guardar.
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Search = Search
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SavingFailed = Los datos del juego no se pudieron guardar.
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Search = Buscar
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Select = Seleccionar
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Shift = Alternar
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Skip = Skip
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Snap = Malla
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Skip = Saltar
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Snap = Capturar
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Space = Espacio
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SSID = SSID
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Submit = Enviar
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@@ -366,16 +366,16 @@ Could not save screenshot file = No se pudo guardar la captura de pantalla.
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D3D9or11 = ¿Direct3D 9? (o "no" para Direct3D 11)
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D3D11CompilerMissing = D3DCompiler_47.dll no encontrado. Por favor instala. O presiona Sí para probar con Direct3D 9.
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D3D11InitializationError = Error de inicialización de Direct3D 11.
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D3D11Missing = Tu sistema operativo no incluye D3D11. Por favor ejecuta Windows Update.\n\nPresiona Sí para probar con Direct3D 9.
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D3D11NotSupported = Tu GPU parece que no soporta Direct3D 11.\n\n¿Quieres probar de nuevo con Direct3D 9?
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D3D11Missing = Esta versión de Windows no soporta D3D11. Por favor ejecuta Windows Update.\n\nPresiona Sí para probar con Direct3D 9.
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D3D11NotSupported = Tu GPU no es compatible con Direct3D 11.\n\n¿Quieres probar de nuevo con Direct3D 9?
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Disk full while writing data = El disco se ha llenado durante la escritura de datos.
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ELF file truncated - can't load = Archivo ELF defectuoso - No se puede cargar
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Error loading file = Error al cargar el archivo
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Error reading file = Error al leer el archivo
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ELF file truncated - can't load = Archivo ELF defectuoso: No se puede cargar.
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Error loading file = Error al cargar el archivo.
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Error reading file = Error al leer el archivo.
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Failed initializing CPU/Memory = Fallo inicializando CPU o memoria.
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Failed to identify file = No se pudo identificar el archivo
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Failed to identify file = No se pudo identificar el archivo.
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Failed to load executable: = Fallo al cargar el ejecutable:
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File corrupt = Archivo corrupto
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File corrupt = Archivo corrupto.
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Game disc read error - ISO corrupt = Error de lectura: ISO corrupta.
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GenericAllStartupError = Error al iniciar los gráficos. Prueba a actualizar tu controlador gráfico.
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GenericBackendSwitchCrash = PPSSPP falló durante la inicialización de los gráficos. Prueba a actualizar los controladores gráficos.\n\nSe ha cambiado el motor gráfico:
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@@ -383,29 +383,29 @@ GenericDirect3D9Error = Error al iniciar los gráficos. Prueba a actualizar tu c
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GenericGraphicsError = Error de los gráficos.
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GenericOpenGLError = Error al iniciar los gráficos. Prueba a actualizar tu controlador gráfico.\n\n¿Quieres probar cambiando a DirectX 9?\n\nMensaje de error:
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GenericVulkanError = Error al iniciar los gráficos. Prueba a actualizar tu controlador gráfico.\n\n¿Quieres probar cambiando a OpenGL?\n\nMensaje de error:
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InsufficientOpenGLDriver = Soporte insuficiente del controlador OpenGL detectado.\n\nTu tarjeta gráfica indica que no soporta OpenGL 2.0. ¿Quieres probar a usar DirectX en su lugar?\n\nPor ahora DirectX es compatible con menos juegos, pero con tu tarjeta gráfica puede que sea la única opción disponible.\n\nVisita los foros en "https://forums.ppsspp.org" para más información.
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InsufficientOpenGLDriver = Soporte insuficiente del controlador OpenGL detectado.\n\nTu tarjeta gráfica indica que no soporta OpenGL 2.0. ¿Quieres probar a usar DirectX en su lugar?\n\nPor ahora DirectX es compatible con menos juegos, pero con tu tarjeta gráfica puede que sea la única opción disponible.\n\nVisita los foros en https://forums.ppsspp.org para más información.
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Just a directory. = Sólo es una carpeta.
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Missing key = Clave perdida.
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MsgErrorCode = Código de error:
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MsgErrorSavedataDataBroken = Los datos de guardado se ha corrompido.
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MsgErrorSavedataDataBroken = Los datos de guardado están dañados.
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MsgErrorSavedataMSFull = Memory Stick llena. Revisa tu almacenamiento.
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MsgErrorSavedataNoData = Aviso: ningún archivo de guardado encontrado.
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MsgErrorSavedataNoMS = Memory Stick no instertada.
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MsgErrorSavedataNoMS = Memory Stick no insertada.
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No EBOOT.PBP, misidentified game = Falta el "EBOOT.PBP", juego mal identificado
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Not a valid disc image. = Imagen de disco no válida.
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OpenGLDriverError = Error del controlador OpenGL
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OpenGLDriverError = Error del controlador OpenGL.
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PPSSPP doesn't support UMD Music. = PPSSPP no soporta UMDs de Música.
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PPSSPP doesn't support UMD Video. = PPSSPP no soporta UMDs de Vídeo.
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PPSSPP plays PSP games, not PlayStation 1 or 2 games. = PPSSPP reproduce juegos de PSP, no de PlayStation 1 o 2.
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PPSSPP plays PSP games, not PlayStation 1 or 2 games. = PPSSPP solamente puede ejecutar juegos de PSP, no de PlayStation 1 o 2.
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PPSSPPDoesNotSupportInternet = De momento PPSSPP no soporta las funciones de red para actualizaciones de juegos, DLCs o PSN.
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PS1 EBOOTs are not supported by PPSSPP. = PPSSPP no puede ejecutar los EBOOTs de PS1.
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PSX game image detected. = El archivo es una imagen "MODE2", y PPSSPP no soporta juegos de PSX.
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PSX game image detected. = El archivo es una imagen MODE2, y PPSSPP no soporta juegos de PSX.
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RAR file detected (Require UnRAR) = Es un archivo comprimido (en RAR).\nPor lo que necesita ser descomprimido (usa UnRAR).
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RAR file detected (Require WINRAR) = Es un archivo comprimido (en RAR).\nPor lo que necesita ser descomprimido (usa WinRAR).
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Running slow: try frameskip, sound is choppy when slow = Funcionando lento: prueba a activar el salto de cuadros, el sonido se entrecorta.
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Running slow: Try turning off Software Rendering = Funcionando lento: prueba a desactivar "renderizado por software"
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Running slow: Try turning off Software Rendering = Funcionando lento: prueba a desactivar el renderizado por software.
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Save encryption failed. This save won't work on real PSP = Error al cifrar los datos guardados. No funcionarán en una PSP real.
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textures.ini filenames may not be cross-platform = Los nombres del archivo "textures.ini" no pueden ser multiplataforma.
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textures.ini filenames may not be cross-platform = Los nombres del archivo textures.ini no pueden ser multiplataforma.
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This is a saved state, not a game. = Esto es un estado de guardado, no un juego.
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This is save data, not a game. = Esto es un dato de guardado, no un juego.
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Unable to create cheat file, disk may be full = No se pudo crear el archivo de trucos, el dico podría estar lleno.
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@@ -418,7 +418,7 @@ ZIP file detected (Require WINRAR) = Es un archivo comprimido (en ZIP).\nPor lo
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[Game]
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Asia = Asia
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Calculate CRC = Calculate CRC
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Calculate CRC = Calcular valor CRC
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ConfirmDelete = Confirmar
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Create Game Config = Crear config. del juego
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Create Shortcut = Crear acceso directo
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@@ -432,7 +432,7 @@ Homebrew = Homebrew
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Hong Kong = Hong Kong
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InstallData = Instalación de datos
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Japan = Japón
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Korea = Korea
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Korea = Corea
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MB = MB
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One moment please... = Un momento por favor...
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Play = Jugar
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@@ -440,7 +440,7 @@ Remove From Recent = Borrar de recientes
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SaveData = Datos
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Setting Background = Ajustar imagen de fondo
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Show In Folder = Mostrar en carpeta
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USA = USA
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USA = América
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Use UI background = Usar imagen de fondo
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[Graphics]
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@@ -473,17 +473,17 @@ Auto = Automático
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Auto (1:1) = Automático (1:1)
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Auto (same as Rendering) = Automático (igual a la de renderizado)
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Auto FrameSkip = Salto de cuadros automático
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Auto Max Quality = Auto Max Quality
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Auto Max Quality = Máx. calidad automática
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Auto Scaling = Autoescalado
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Backend = Motor gráfico
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Balanced = Equilibrado
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Bicubic = Bicúbico
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BlockTransfer Tip = Algunos juegos necesitan esta opción para evitar errores gráficos.
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BlockTransferRequired = AVISO: Este juego requiere activar Simular efectos "block transfer".
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BlockTransferRequired = AVISO: Este juego requiere activar los efectos de transferencia de bloque.
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Both = Ambos
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||||
Buffer graphics commands (faster, input lag) = Comandos de búfer gráfico (faster, input lag)
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||||
Buffer graphics commands (faster, input lag) = Comandos de búfer gráfico (puede generar input lag)
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Buffered Rendering = Dibujado por búfer
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||||
BufferedRenderingRequired = AVISO: este juego requiere "modo de renderizado" en "por búfer".
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||||
BufferedRenderingRequired = AVISO: este juego requiere modo de renderizado por búfer.
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Camera = Cámara
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Camera Device = Dispositivo de cámara
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Cardboard Screen Size = Tamaño de pantalla (en % del área visual)
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@@ -492,7 +492,7 @@ Cardboard Screen Y Shift = Desplazamiento vertical (en % del espacio en blanco)
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Cardboard VR Settings = Ajustes de "Google Cardboard VR"
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Cheats = Trucos
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Clear Speedhack = Limpiar memoria de cuadro en el primer uso (rápido)
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ClearSpeedhack Tip = A veces más rápido (sobre todo en móviles). Puede causar errores gráficos
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||||
ClearSpeedhack Tip = A veces más rápido (sobre todo en móviles). Puede causar errores gráficos.
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CPU Core = Núcleo de CPU
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Debugging = Depuración
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DefaultCPUClockRequired = AVISO: Este juego requiere reloj de CPU por defecto.
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@@ -503,7 +503,7 @@ Direct3D 9 = Direct3D 9
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Direct3D 11 = Direct3D 11
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Disable slower effects (speedup) = Desactivar efectos más lentos (rápido)
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Disabled = Desactivado
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Display layout editor = Editor del área de pantalla...
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||||
Display layout editor = Editor del área de pantalla
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Display Resolution (HW scaler) = Resolución de pantalla (escalado por hardware)
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Dump next frame to log = Volcar siguiente cuadro al registro
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Enable Cardboard VR = Activar Cardboard VR
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@@ -527,7 +527,7 @@ Linear = Lineal
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Low = Baja
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LowCurves = Calidad de curvas Bézier
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LowCurves Tip = Aumenta/reduce significativamente el renderizado de curvas Bézier
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Lower resolution for effects (reduces artifacts) = Efectos en baja resolución (reduce errores gráficos)
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||||
Lower resolution for effects (reduces artifacts) = Efectos en baja resolución\n(reduce errores gráficos por escalado)
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Manual Scaling = Escalado manual
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Medium = Intermedia
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Mode = Modo
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@@ -548,12 +548,12 @@ Postprocessing effect = Efecto de postprocesado
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Postprocessing Shader = Shader de postprocesado
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Recreate Activity = Recrear actividad
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Render duplicate frames to 60hz = Renderizar cuadros duplicados a 60Hz
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RenderDuplicateFrames Tip = Puede hacer la imagen más fluida in juegos con una tasa de cuadros más baja
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||||
RenderDuplicateFrames Tip = Puede hacer la imagen más fluida in juegos con una tasa de cuadros más baja.
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||||
Rendering Mode = Modo de renderizado
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||||
Rendering Resolution = Resolución de renderizado
|
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RenderingMode NonBuffered Tip = Rápido, pero no se verá nada en algunos juegos
|
||||
RenderingMode NonBuffered Tip = Rápido, pero no se verá nada en algunos juegos.
|
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Retain changed textures = Mantener texturas cambiadas
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||||
RetainChangedTextures Tip = Hace muchos juegos más lentos, pero unos pocos mucho más rápidos
|
||||
RetainChangedTextures Tip = Hace muchos juegos más lentos, pero unos pocos mucho más rápidos.
|
||||
Rotation = Rotación
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||||
Safe = Seguro
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||||
Screen layout = Diseño de pantalla
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||||
@@ -571,17 +571,17 @@ Texture Filter = Filtro de texturas
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Texture Filtering = Filtrado de texturas
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Texture Scaling = Escalado de texturas
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||||
Texture Shader = Shader de textura
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||||
Turn off Hardware Tessellation - unsupported = Desactiva "teselado por hardware": no soportado
|
||||
Turn off Hardware Tessellation - unsupported = Desactivando teselado por hardware: no soportado.
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||||
Unlimited = Ilimitado
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Up to 1 = Hasta 1
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Up to 2 = Hasta 2
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Upscale Level = Nivel de escalado
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Upscale Type = Tipo de escalado
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||||
UpscaleLevel Tip = Exigente CPU - algunos escalados se pueden retrasar para evitar tirones
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UpscaleLevel Tip = Exige consumo de CPU, algunos escalados se pueden retrasar para evitar tirones.
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||||
Use all displays = Usar todas las pantallas
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||||
Vertex Cache = Caché de vértices
|
||||
VertexCache Tip = Rápido, pero puede causar parpadeo temporal
|
||||
VSync = Sincronización vertical
|
||||
VertexCache Tip = Rápido, pero puede causar parpadeo temporal.
|
||||
VSync = Sincronía vertical (VSync)
|
||||
Vulkan = Vulkan
|
||||
Window Size = Tamaño de ventana
|
||||
xBRZ = xBRZ
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||||
@@ -592,9 +592,9 @@ Install = Instalar
|
||||
Install game from ZIP file? = ¿Instalar juego desde archivo ZIP?
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||||
Install textures from ZIP file? = ¿Instalar texturas desde archivo ZIP?
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||||
Installed! = ¡Instalado!
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Texture pack doesn't support install = Pack de texturas no soporte instalación
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Zip archive corrupt = Archivo ZIP corrupto
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||||
Zip file does not contain PSP software = El archivo ZIP no contiene software de PSP
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Texture pack doesn't support install = El paquete de texturas no es compatible con la instalación.
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Zip archive corrupt = El archivo ZIP está dañado.
|
||||
Zip file does not contain PSP software = El archivo ZIP no contiene software de PSP.
|
||||
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[KeyMapping]
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Autoconfigure = Autoconfigurar
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@@ -673,7 +673,7 @@ D-pad left = D-pad izquierda
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||||
D-pad right = D-pad derecha
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D-pad up = D-pad arriba
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||||
DevMenu = DevMenu
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||||
Double tap button = Double tap button
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||||
Double tap button = Botón de doble toque
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Down = Cruceta abajo
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||||
Dpad = Cruceta
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Frame Advance = Avanzar fotograma
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@@ -694,7 +694,7 @@ Record = Record
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||||
Remote hold = Mantener remoto
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||||
Rewind = Rebobinar
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||||
Right = Cruceta derecha
|
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Right Analog Stick = Right Analog Stick
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||||
Right Analog Stick = Análogo derecho
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RightAn.Down = StickDer. abaj.
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||||
RightAn.Left = StickDer. izq.
|
||||
RightAn.Right = StickDer. der.
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||||
@@ -708,10 +708,10 @@ Select = Select
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||||
SpeedToggle = Alternar veloc.
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Square = Cuadrado
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Start = Start
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||||
Swipe Down = Swipe Down
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Swipe Left = Swipe Left
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Swipe Right = Swipe Right
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Swipe Up = Swipe Up
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Swipe Down = Deslizar hacia abajo
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Swipe Left = Deslizar hacia la izq.
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||||
Swipe Right = Deslizar hacia la der.
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||||
Swipe Up = Deslizar hacia arriba
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||||
tap to customize = tap to customize
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||||
Texture Dumping = Volcar texturas
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Texture Replacement = Reemplazar texturas
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||||
@@ -756,7 +756,7 @@ WhatsThis = What's this?
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||||
[Networking]
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||||
AdHoc Server = Servidor AdHoc
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||||
AdhocServer Failed to Bind Port = Servidor Adhoc falló al unir puerto.
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||||
AM: Data from Unknown Port = AM: Data from Unknown Port
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||||
AM: Data from Unknown Port = AM: Datos de puerto desconocido
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||||
Auto = Automático
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Bottom Center = Inferior centrado
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||||
Bottom Left = Inferior izquierda
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||||
@@ -767,8 +767,8 @@ Change Mac Address = Cambiar dirección MAC
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||||
Change proAdhocServer Address = Cambiar dirección de proAdhocServer (localhost = varias instancias)
|
||||
Chat = Chat
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||||
Chat Button Position = Posición del botón de chat
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||||
Chat Here = Chat aquí
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Chat message = Chat message
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Chat Here = Escribe aquí
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Chat message = Mensaje de Chat
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||||
Chat Screen Position = Posición del chat
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||||
Disconnected from AdhocServer = Desconectado del servidor Adhoc
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||||
DNS Error Resolving = Resolviendo error DNS
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||||
@@ -788,7 +788,7 @@ Failed to Bind Localhost IP = Fallo al unirse a la IP localhost
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||||
Failed to Bind Port = Fallo al unir puerto
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||||
Failed to connect to Adhoc Server = Fallo al conectar al servidor Adhoc
|
||||
Forced First Connect = Primera conexión forzada (más rápida)
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||||
GM: Data from Unknown Port = GM: Data from Unknown Port
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||||
GM: Data from Unknown Port = GM: Datos de puerto desconocido
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||||
Hostname = Hostname
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||||
Invalid IP or hostname = IP o nombre host inválido
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||||
Minimum Timeout = Tiempo de espera mínimo (en ms, 0 por defecto)
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||||
@@ -797,7 +797,7 @@ Network Initialized = Juego en red iniciado
|
||||
None = None
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||||
Please change your Port Offset = Por favor cambia el offset del puerto.
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||||
Port offset = Variar puerto de red (0 = compatible con PSP)
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||||
PPSSPP Ad-Hoc Wiki Page = PPSSPP Ad-Hoc Wiki Page
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||||
PPSSPP Ad-Hoc Wiki Page = Página wiki sobre PPSSPP Ad-Hoc
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||||
proAdhocServer Address: = Dirección del servidor Adhoc:
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||||
Quick Chat 1 = Chat rápido 1
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||||
Quick Chat 2 = Chat rápido 2
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||||
@@ -807,13 +807,13 @@ Quick Chat 5 = Chat rápido 5
|
||||
QuickChat = Chat rápido
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||||
Send = Enviar
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||||
Send Discord Presence information = Enviar información a Discord "Rich Presence"
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||||
TCP No Delay = TCP Sin retardo (más rápido)
|
||||
TCP No Delay = TCP sin retrasos (más rápido)
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||||
Top Center = Superior centrado
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||||
Top Left = Superior izquierda
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||||
Top Right = Superior derecha
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||||
Unable to find UPnP device = Dispositivo UPnP no encontrado
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||||
UPnP (port-forwarding) = UPnP (redirección de puertos)
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||||
UPnP need to be reinitialized = UPnP debe reinicializarse
|
||||
UPnP need to be reinitialized = La función de UPnP debe reinicializarse.
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||||
UPnP use original port = Usar puerto UPnP de PSP (más compatible)
|
||||
Validating address... = Validando dirección...
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||||
WLAN Channel = Canal WLAN
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||||
@@ -831,8 +831,8 @@ Rewind = Rebobinar
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||||
Save State = Guardar estado
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||||
Settings = Ajustes generales
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||||
Switch UMD = Cambiar UMD
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||||
Undo last load = Undo last load
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||||
Undo last save = Undo last save
|
||||
Undo last load = Deshacer carga de estado
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||||
Undo last save = Deshacer guard. de estado
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||||
|
||||
[PostShaders]
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||||
(duplicated setting, previous slider will be used) = (configuración duplicada, se usará la anterior)
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||||
@@ -848,7 +848,7 @@ Cartoon = Dibujos animados
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||||
ColorCorrection = Corrección de color
|
||||
Contrast = Contraste
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||||
CRT = Pantalla de tubo (CRT)
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||||
FXAA = FXAA
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||||
FXAA = Antialiasing por FXAA
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||||
Gamma = Gamma
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||||
Grayscale = Escala de grises
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||||
Intensity = Intensidad
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||||
@@ -857,7 +857,7 @@ Natural = Colores naturales
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||||
NaturalA = Colores naturales (sin difuminar)
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||||
Off = No
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||||
Power = Poder
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||||
PSPColor = PSP color
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||||
PSPColor = Paleta de colores PSP
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||||
Saturation = Saturación
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Scanlines = Monitor con "scanlines"
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||||
Sharpen = Afilado
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||||
@@ -865,7 +865,7 @@ SSAA(Gauss) = Super muestreo AA (Gauss)
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||||
Tex4xBRZ = 4xBRZ
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TexMMPX = MMPX
|
||||
UpscaleSpline36 = Escalado en Spline36
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||||
VideoSmoothingAA = Vídeo suavizado AA
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||||
VideoSmoothingAA = Suavizado de vídeo AA
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Vignette = Viñeta
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||||
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||||
[PSPCredits]
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||||
@@ -899,7 +899,7 @@ tools = Software libre utilizado:
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||||
# Add translators1-6 for up to 6 lines of translator credits.
|
||||
# Leave extra lines blank. 4 contributors per line seems to look best.
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||||
translators1 = PpmeiS, Puniasterus y Swyter.
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||||
translators2 =
|
||||
translators2 = KAGE-008 (nueva revisión)
|
||||
translators3 =
|
||||
translators4 =
|
||||
translators5 =
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||||
@@ -959,7 +959,7 @@ Plays Description = 100% jugable pero puede haber errores gráficos
|
||||
ReportButton = Informar de error
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||||
Show disc CRC = Show disc CRC
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Speed = Velocidad
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Submit Feedback = Enviar feedback
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||||
Submit Feedback = Enviar comentario
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SuggestionConfig = Ver reportes en la web para una buena configuración.
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||||
SuggestionCPUSpeed0 = Desactivar bloqueo de velocidad CPU.
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||||
SuggestionDowngrade = Volver a una versión de PPSSPP más antigua (por favor reportar error).
|
||||
@@ -969,7 +969,7 @@ SuggestionsWaiting = Enviando y verificando feedback de otros usuarios...
|
||||
SuggestionUpgrade = Actualizar a una build de PPSSPP más reciente.
|
||||
SuggestionVerifyDisc = Verifica que tu ISO es una copia válida del disco.
|
||||
Unselected Overall Description = ¿Cómo de bien va el juego?
|
||||
View Feedback = Ver todos los feedbacks
|
||||
View Feedback = Ver comentarios
|
||||
|
||||
[Savedata]
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||||
Date = Fecha
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||||
@@ -986,15 +986,15 @@ Size = Tamaño
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||||
[Screen]
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||||
Cardboard VR OFF = Cardboard VR apagado
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||||
Chainfire3DWarning = AVISO: "Chainfire3D" detectado, puede causar problemas.
|
||||
Failed to load state = Error al cargar el estado
|
||||
Failed to save state = Error al guardar el estado
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||||
Failed to load state = Error al cargar el estado.
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||||
Failed to save state = Error al guardar el estado.
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||||
fixed = Velocidad: alternativa
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||||
GLToolsWarning = AVISO: "GLTools" detectado, puede causar problemas.
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||||
In menu = En menú
|
||||
Load savestate failed = Error al cargar el estado guardado
|
||||
Loaded State = Estado cargado
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||||
Loaded. Game may refuse to save over different savedata. = Loaded. Game may refuse to save over different savedata.
|
||||
Loaded. Game may refuse to save over newer savedata. = Loaded. Game may refuse to save over newer savedata.
|
||||
Load savestate failed = Error al cargar el estado guardado.
|
||||
Loaded State = Estado cargado.
|
||||
Loaded. Game may refuse to save over different savedata. = Cargado. El juego puede no guardar sobre datos distintos.
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||||
Loaded. Game may refuse to save over newer savedata. = Cargado. El juego puede no guardar sobre datos más actuales.
|
||||
Loaded. Save in game, restart, and load for less bugs. = Cargado. Guarda la partida, reinicia, y recarga para menos errores.
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||||
LoadStateDoesntExist = Error al cargar el estado: no existe el archivo.
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||||
LoadStateWrongVersion = Error al cargar el estado: el archivo es de una versión anterior de PPSSPP.
|
||||
@@ -1004,12 +1004,12 @@ PressESC = Presiona Esc para abrir el menú de pausa.
|
||||
replaceTextures_false = Las texturas no serán reemplazadas.
|
||||
replaceTextures_true = Reemplazo de texturas activado.
|
||||
Save State Failed = Error al guardar el estado.
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||||
Saved State = Estado guardado
|
||||
Saved State = Estado guardado.
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||||
saveNewTextures_false = Guardado de texturas desactivado.
|
||||
saveNewTextures_true = Las texturas serán guardadas en disco.
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||||
SpeedCustom2 = Velocidad: Alternar 2
|
||||
standard = Velocidad: estándar
|
||||
State load undone = State load undone
|
||||
State load undone = Se ha revertido la carga del estado.
|
||||
Untitled PSP game = Juego de PSP sin título.
|
||||
|
||||
[Store]
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||||
@@ -1028,29 +1028,29 @@ Uninstall = Desinstalar
|
||||
(none detected) = (ninguno detectado)
|
||||
3D API = API 3D
|
||||
ABI = Arquitectura
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||||
API Version = Versión de API
|
||||
API Version = Versión del API
|
||||
Audio Information = Información del audio
|
||||
Board = Placa
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Build Config = Info. compilación
|
||||
Build Configuration = Configuración de la compilación
|
||||
Build Config = Info. de la compilación
|
||||
Build Configuration = Info. de la compilación
|
||||
Built by = Compilado por
|
||||
Core Context = Context de núcleo
|
||||
Core Context = Contexto de núcleo
|
||||
Cores = Núcleos
|
||||
CPU Extensions = Extensiones CPU
|
||||
CPU Information = Información de la CPU
|
||||
CPU Name = Nombre
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||||
D3DCompiler Version = Versión D3DCompiler
|
||||
D3DCompiler Version = Versión del compilador D3D
|
||||
Debug = Desarrollo
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||||
Debugger Present = Depurador presente
|
||||
Device Info = Info. del dispositivo
|
||||
Directories = Directories
|
||||
Directories = Directorios
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||||
Display Information = Información de la pantalla
|
||||
Driver Version = Versión de controlador
|
||||
EGL Extensions = Extensiones EGL
|
||||
Frames per buffer = Cuadros por búfer
|
||||
GPU Information = Información de la GPU
|
||||
High precision float range = Alta precisión de rango flotante
|
||||
High precision int range = Rango de alta precisión de int
|
||||
High precision float range = Rango de alta precisión (flotante)
|
||||
High precision int range = Rango de alta precisión (enteros)
|
||||
Lang/Region = Idioma/Región
|
||||
Memory Page Size = Tamaño de página de memoria
|
||||
Native Resolution = Resolución nativa
|
||||
@@ -1061,18 +1061,18 @@ OpenGL Extensions = Extensiones OpenGL
|
||||
Optimal frames per buffer = Cuadros por búfer óptimos
|
||||
Optimal sample rate = Frecuencia de muestreo óptima
|
||||
OS Information = Información del Sistema Operativo
|
||||
PPSSPP build = Compilación PPSSPP
|
||||
PPSSPP build = Compilación de PPSSPP
|
||||
Refresh rate = frecuencia de actualización
|
||||
Release = Lanzamiento
|
||||
Release = Estable
|
||||
RW/RX exclusive = RW/RX exclusivo
|
||||
Sample rate = Frecuencia de muestreo
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||||
Shading Language = Lenguaje de sombreado
|
||||
Storage = Storage
|
||||
Shading Language = Lenguaje de shader
|
||||
Storage = Almacenamiento
|
||||
Sustained perf mode = Modo de rendimiento sostenido
|
||||
System Information = Información del sistema
|
||||
System Name = Nombre
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||||
System Version = Versión del sistema
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||||
Threads = Hilos
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||||
Threads = Cantidad hilos
|
||||
Vendor = Modelo
|
||||
Vendor (detected) = Proveedor
|
||||
Version Information = Información de la versión
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||||
@@ -1085,13 +1085,13 @@ Vulkan Features = Funciones Vulkan
|
||||
24HR = 24 horas
|
||||
Auto = Automático
|
||||
Auto Load Savestate = Carga automática de estados de guardado
|
||||
AVI Dump started. = Volcado AVI iniciado
|
||||
AVI Dump stopped. = Volcado AVI parado
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||||
AVI Dump started. = Grabación iniciada.
|
||||
AVI Dump stopped. = Grabación detenida.
|
||||
Cache ISO in RAM = Cargar ISO completa en RAM
|
||||
Change CPU Clock = Velocidad CPU PSP (inestable)
|
||||
Error: load undo state is from a different game = Error: load undo state is from a different game
|
||||
Failed to load state for load undo. Error in the file system. = Failed to load state for load undo. Error in the file system.
|
||||
Floating symbols = Floating symbols
|
||||
Error: load undo state is from a different game = Error: el estado es de otro juego.
|
||||
Failed to load state for load undo. Error in the file system. = Falló la reversión del estado debido a un error del archivo.
|
||||
Floating symbols = Símbolos flotantes
|
||||
Memory Stick folder = Directorio de Memory Stick
|
||||
Memory Stick size = Cambiar tamaño de Memory Stick (GB)
|
||||
Change Nickname = Cambiar apodo PSP
|
||||
@@ -1105,12 +1105,12 @@ Clear UI background = Borrar imagen de fondo
|
||||
Confirmation Button = Botón de confirmación
|
||||
Date Format = Formato de fecha
|
||||
Day Light Saving = Horario de verano
|
||||
DDMMYYYY = DD/MM/AAAA
|
||||
DDMMYYYY = Día/Mes/Año
|
||||
Decrease size = Reducir tamaño
|
||||
Developer Tools = Herramientas de desarrollo
|
||||
Display Extra Info = Mostrar información extra
|
||||
Display Extra Info = Mostrar información adicional
|
||||
Display Games on a grid = Mostrar "Juegos" en una cuadrícula
|
||||
Display Homebrew on a grid = Mostrar "Homebrew && Demos" en una cuadrícula
|
||||
Display Homebrew on a grid = Mostrar "Homebrew y Demos" en una cuadrícula
|
||||
Display Recent on a grid = Mostrar "Recientes" en una cuadrícula
|
||||
Dynarec (JIT) = Dynarec (JIT)
|
||||
Emulation = Emulación
|
||||
@@ -1132,29 +1132,29 @@ Ignore bad memory accesses = Ignorar malos accesos a la memoria
|
||||
Increase size = Aumentar tamaño
|
||||
Interpreter = Intérprete
|
||||
IO timing method = Método de sincronización de E/S
|
||||
IR Interpreter = IR intérprete
|
||||
IR Interpreter = Intérprete IR
|
||||
Memory Stick Folder = Directorio de la Memory Stick
|
||||
Memory Stick inserted = Memory Stick insertada
|
||||
MHz, 0:default = MHz, 0 = predeterminado
|
||||
MMDDYYYY = MM/DD/AAAA
|
||||
Moving background = Moving background
|
||||
MMDDYYYY = Mes/Día/Año
|
||||
Moving background = Fondo en movimiento
|
||||
Newest Save = Partida guardada más reciente
|
||||
No animation = No animation
|
||||
No animation = Sin animación
|
||||
Not a PSP game = No es un juego de PSP
|
||||
Off = No
|
||||
Oldest Save = Partida guardada más antigua
|
||||
Path does not exist! = Path does not exist!
|
||||
Path does not exist! = La ruta no existe.
|
||||
PSP Memory Stick = PSP Memory Stick
|
||||
PSP Model = Modelo de PSP
|
||||
PSP Settings = Ajustes de PSP
|
||||
PSP-1000 = PSP-1000
|
||||
PSP-2000/3000 = PSP-2000/3000
|
||||
Recent games = Recent games
|
||||
Recent games = Juegos recientes
|
||||
Record Audio = Grabar audio
|
||||
Record Display = Grabar pantalla
|
||||
Reset Recording on Save/Load State = Reiniciar grabación al cargar/guardar estado
|
||||
Restore Default Settings = Reestablecer ajustes
|
||||
Rewind Snapshot Frequency = Frecuencia de rebobinado instantánea (+ memoria)
|
||||
Rewind Snapshot Frequency = Frecuencia de rebobinado\n(consume memoria)
|
||||
Save path in installed.txt = Carpeta de guardado en "installed.txt"
|
||||
Save path in My Documents = Carpeta de guardado en "Mis documentos"
|
||||
Savestate Slot = Ranura de estado guardado
|
||||
@@ -1163,33 +1163,33 @@ Screenshots as PNG = Capturas en PNG
|
||||
Set UI background... = Definir imagen de fondo...
|
||||
Show ID = Mostrar ID
|
||||
Show region flag = Mostrar bandera de región
|
||||
Simulate UMD delays = Simular retardo UMD
|
||||
Slot 1 = Slot 1
|
||||
Slot 2 = Slot 2
|
||||
Slot 3 = Slot 3
|
||||
Slot 4 = Slot 4
|
||||
Slot 5 = Slot 5
|
||||
Simulate UMD delays = Simular retraso del UMD
|
||||
Slot 1 = Ranura 1
|
||||
Slot 2 = Ranura 2
|
||||
Slot 3 = Ranura 3
|
||||
Slot 4 = Ranura 4
|
||||
Slot 5 = Ranura 5
|
||||
Storage full = No queda espacio
|
||||
Sustained performance mode = Modo de rendimiento sostenido
|
||||
Time Format = Formato de hora
|
||||
UI = Interfaz de usuario
|
||||
UI background animation = UI background animation
|
||||
UI background animation = Animación del fondo de UI
|
||||
UI Sound = Sonido de interfaz
|
||||
undo %c = Restaurar %c
|
||||
USB = USB
|
||||
Use Lossless Video Codec (FFV1) = Usar codec de vídeo sin pérdida (FFV1)
|
||||
Use O to confirm = Confirmar con el botón O
|
||||
Use O to confirm = Confirmar con el botón ○
|
||||
Use output buffer (with overlay) for recording = Usar salida de búfer (con capa) para grabar
|
||||
Use system native keyboard = Usar sistema nativo de teclado
|
||||
Use X to confirm = Confirmar con el botón X
|
||||
Use system native keyboard = Usar teclado nativo del sistema
|
||||
Use X to confirm = Confirmar con el botón ×
|
||||
VersionCheck = Buscar actualizaciones de PPSSPP
|
||||
WARNING: Android battery save mode is on = AVISO: el ahorro de batería Android está activado
|
||||
WARNING: Battery save mode is on = AVISO: el ahorro de batería está activado
|
||||
Waves = Waves
|
||||
YYYYMMDD = AAAA/MM/DD
|
||||
Waves = Ondas
|
||||
YYYYMMDD = Año/Mes/Día
|
||||
|
||||
[Upgrade]
|
||||
Details = Detalles
|
||||
Dismiss = Cancelar
|
||||
Download = Descargar
|
||||
New version of PPSSPP available = Nueva versión de PPSSPP disponible
|
||||
New version of PPSSPP available = Nueva versión de PPSSPP disponible
|
||||
+219
-219
@@ -1,13 +1,13 @@
|
||||
[Audio]
|
||||
Alternate speed volume = Alternar velocidad de volumén
|
||||
Alternate speed volume = Alternar velocidad de volumen
|
||||
Audio backend = Motor de audio (req. reiniciar)
|
||||
Audio Error = Audio Error
|
||||
AudioBufferingForBluetooth = Buffer amigable con Bluetooth (enlentece)
|
||||
AudioBufferingForBluetooth = Búfer amigable con Bluetooth (enlentece)
|
||||
Auto = Automático
|
||||
Device = Dispositivo
|
||||
Disabled = Disabled
|
||||
Disabled = Deshabilitado
|
||||
DSound (compatible) = DirectSound (compatible)
|
||||
Enable Sound = Activar Sonido
|
||||
Enable Sound = Activar sonido
|
||||
Global volume = Volumen global
|
||||
Microphone = Micrófono
|
||||
Microphone Device = Dispositivo de entrada
|
||||
@@ -18,29 +18,29 @@ Use global volume = Usar volumen global
|
||||
WASAPI (fast) = WASAPI (rápido)
|
||||
|
||||
[Controls]
|
||||
Analog Binding = Analog Binding
|
||||
Analog Settings = Analog Settings
|
||||
Analog Style = Analog Style
|
||||
Auto-rotation speed = Vel. de rotación auto. de Analog
|
||||
Analog Axis Sensitivity = Sensibilidad de ejes de Analog
|
||||
Analog Limiter = Limitador de Analog
|
||||
Analog Binding = Asignar análogo
|
||||
Analog Settings = Config. del análogo
|
||||
Analog Style = Estilo del análogo
|
||||
Auto-rotation speed = Vel. de rotación auto. del análogo
|
||||
Analog Axis Sensitivity = Sensibilidad de ejes del análogo
|
||||
Analog Limiter = Limitador del análogo
|
||||
Analog Mapper High End = Asignación Analog básica (sensibilidad de ejes)
|
||||
Analog Mapper Low End = Asignación Analog avanzada (invierte la zona muerta)
|
||||
Analog Mapper Mode = Modo de asignación de Analog
|
||||
Analog Stick = Analog stick
|
||||
AnalogLimiter Tip = Cuando se presiona el botón de Limitador de Analog
|
||||
AnalogLimiter Tip = Cuando se presiona el botón del limitador del análogo
|
||||
Auto = Automática
|
||||
Auto-centering analog stick = Auto-centrado del Analog stick
|
||||
Auto-hide buttons after seconds = Ocultar botones después de segundos
|
||||
Auto-centering analog stick = Auto-centrado del análogo
|
||||
Auto-hide buttons after seconds = Ocultar botones después de (en segundos)
|
||||
Auto-switch = Auto-switch
|
||||
Base tilt position = Base tilt position
|
||||
Binds = Enlazados
|
||||
Binds = Asignaciones
|
||||
Button Binding = Button Binding
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||||
Button Opacity = Transparencia de botones
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Button style = Estilo de botones
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Calibrate Analog Stick = Calibrate Analog Stick
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Calibrate D-Pad = Calibrar
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Calibrated = Calibrated
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Calibrate Analog Stick = Calibrar análogo
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Calibrate D-Pad = Calibrar cruceta
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Calibrated = Calibrado
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Calibration = Calibración
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Circular stick input = Circular stick input
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Classic = Clásico
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@@ -49,59 +49,59 @@ Combo Key Setup = Configurar botones combo...
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Confine Mouse = Fijar el ratón al área de la ventana/pantalla
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Control Mapping = Asignar botones
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Custom Key Setting = Custom Key Setting
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Customize = Customize
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Customize Touch Controls = Editar pantalla táctil...
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Customize tilt = Personalizar acelerómetro...
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D-PAD = D-Pad
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Customize = Personalizar
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Customize Touch Controls = Editar pantalla táctil
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Customize tilt = Personalizar acelerómetro
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D-PAD = Cruceta
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Deadzone radius = Radio de zona inactiva
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DInput Analog Settings = Configuraciones de Analog de DInput
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Disable D-Pad diagonals (4-way touch) = Desactivar diagonales de D-Pad\n(Toque de 4 direcciones)
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Disable diagonal input = Disable diagonal input
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Double tap = Double tap
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Enable gesture control = Enable gesture control
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Enable standard shortcut keys = Enable standard shortcut keys
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Gesture = Gesture
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Gesture mapping = Gesture mapping
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Disable D-Pad diagonals (4-way touch) = Desactivar diagonales de la cruceta
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Disable diagonal input = Deshabilitar mov. diagonal
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Double tap = Doble toque
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Enable gesture control = Habilitar gestos
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Enable standard shortcut keys = Habilitar teclas de atajo
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Gesture = Gestos
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Gesture mapping = Configurac. de gestos
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Glowing borders = Bordes brillantes
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HapticFeedback = Vibración háptica
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Hide touch analog stick background circle = Hide touch analog stick background circle
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Hide touch analog stick background circle = Ocultar círculo del análogo
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Icon = Icon
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Ignore gamepads when not focused = Ignorar pads con pantalla inactiva
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Ignore Windows Key = Ignorar tecla de Windows
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Invert Axes = Invertir ejes
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Invert Tilt along X axis = Invertir inclinación del eje X
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Invert Tilt along Y axis = Invertir inclinación del eje Y
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Keep this button pressed when right analog is pressed = Mantenga presionada esta tecla cuando el analog derecho es presionado
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Keep this button pressed when right analog is pressed = Pulsa esta tecla cuando se usa el análogo derecho
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Keyboard = Ajustes de teclado
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L/R Trigger Buttons = botones L/R
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Landscape = Apaisado
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Landscape Auto = Apaisado automático
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Landscape Reversed = Apaisado invertido
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Low end radius = Low end radius
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Low end radius = Radio inferior
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Mouse = Ajustes de ratón
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Mouse sensitivity = Sensibilidad del ratón
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Mouse smoothing = Suavidad del ratón
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MouseControl Tip = Puedes controlar el ratón en la pantalla de controles presionando el icono 'M'.
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None (Disabled) = None (Desactivado)
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None (Disabled) = Desactivado
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Off = Off
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OnScreen = Controles en pantalla
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Portrait = Retrato
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Portrait Reversed = Retrato invertido
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PSP Action Buttons = Botones de acción PSP
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Raw input = Raw input
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Reset to defaults = Reset to defaults
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Reset to defaults = Restaurar config.
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Screen aligned to ground = Screen aligned to ground
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Screen at right angle to ground = Screen at right angle to ground
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Screen Rotation = Rotación de pantalla
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seconds, 0 : off = Segundos, 0 = apagado
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Sensitivity (scale) = Sensitivity (scale)
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seconds, 0 : off = Segundos, 0 = No
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Sensitivity (scale) = Sensibilidad (escala)
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Sensitivity = Sensibilidad
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Shape = Shape
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Show right analog = Mostrar Analog derecho
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Show Touch Pause Menu Button = Mostrar botón de menú Pause
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Swipe = Swipe
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Swipe sensitivity = Swipe sensitivity
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Swipe smoothing = Swipe smoothing
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Show right analog = Mostrar análogo derecho
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Show Touch Pause Menu Button = Mostrar botón del menú
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Swipe = Deslizar hacia
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Swipe sensitivity = Sensibilidad del deslizado
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Swipe smoothing = Fluidez del deslizado
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Thin borders = Bordes finos
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Tilt Base Radius = Radio base de inclinación
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Tilt Input Type = Tipo de control del acelerómetro
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@@ -116,14 +116,14 @@ Visibility = Visibilidad
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Visible = Visible
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X = X
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X + Y = X + Y
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XInput Analog Settings = Configuraciones de Analog de XInput
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XInput Analog Settings = Configuraciones del análogo de XInput
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Y = Y
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[CwCheats]
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Cheats = Trampas
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Edit Cheat File = Editar archivo de trampas
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Enable/Disable All = Activar/desactivar todas las trampas
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Import Cheats = Importar cheat.db
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Cheats = trucos
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Edit Cheat File = Editar archivo de trucos
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Enable/Disable All = Activar/desactivar todos los trucos
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Import Cheats = Importar archivo cheat.db
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Options = Opciones
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Refresh Rate = Frecuencia de actualización
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@@ -133,7 +133,7 @@ Refresh Rate = Frecuencia de actualización
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#Font = VL Gothic
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About PPSSPP... = &Acerca de PPSSPP...
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Auto = &Automático
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Auto Max Quality = Auto Max &Quality
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Auto Max Quality = Máx. calidad automática
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Backend = Motor &gráfico (requiere reiniciar)
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Bicubic = &Bicúbico
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Break = Romper
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@@ -152,7 +152,7 @@ Display Rotation = Rotación de pantalla
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Dump Next Frame to Log = &Volcar siguiente cuadro a registro
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Emulation = &Emulación
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Enable Chat = Activar chat
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Enable Cheats = Activar &trampas
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Enable Cheats = Activar &trucos
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Enable Sound = Activar s&onido
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Exit = &Salir
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Extract File... = E&xtraer archivo...
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@@ -183,9 +183,9 @@ Log Console = Consola de re&gistros...
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Memory View... = Visor de &memoria...
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More Settings... = Más &opciones...
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Nearest = &Cercano
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Non-Buffered Rendering = &Saltar efectos por búfer (Desactiva búfer, rápido)
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Non-Buffered Rendering = &Saltar efectos por búfer (rápido)
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Off = &No
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Open Chat = Open Chat
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Open Chat = Abrir ventana de chat
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Open Directory... = &Abrir carpeta...
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Open from MS:/PSP/GAME... = A&brir desde ms0:/PSP/GAME...
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Open Memory Stick = Abrir &Memory Stick
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@@ -220,7 +220,7 @@ Switch UMD = Cambiar &UMD
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Take Screenshot = Capturar &pantalla
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Texture Filtering = &Filtrado de texturas
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||||
Texture Scaling = &Escalado de texturas
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Use Lossless Video Codec (FFV1) = Usar codec de Video sin pérdida (&FFV1)
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||||
Use Lossless Video Codec (FFV1) = Usar codec de vídeo sin pérdida (&FFV1)
|
||||
Use output buffer for video = Usar salida de búfer para vídeo
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Vertex Cache = &Caché de vértices
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VSync = Sincronización &vertical
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@@ -311,45 +311,45 @@ DeleteConfirmGameConfig = ADVERTENCIA:\nLos archivos de preferencias de este jue
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DeleteFailed = Los archivos no se pudieron borrar.
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Deleting = Borrando\nPor favor espere...
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Disable All = Apagar todo
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Dumps = Dumps
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Edit = Edit
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Dumps = Volcados
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Edit = Editar
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Enable All = Activar todo
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Enter = Confirmar
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Filter = Filter
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Filter = Filtrar
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Finish = Terminar
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GE Frame Dumps = GE Frame Dumps
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GE Frame Dumps = Volcados de cuadros GE
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Grid = Cuadrícula
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Inactive = Inactivo
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InternalError = Ha ocurrido una falla interna.
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Load = Abrir
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Load completed = Datos cargados.
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Loading = Cargando\nPor favor espere...
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LoadingFailed = Los datos no se pudieron cargar.
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LoadingFailed = Los datos del juego no se pudieron cargar.
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Move = Mover
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Network Connection = Conexión de red
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NEW DATA = CREAR DATOS
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No = No
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ObtainingIP = Obteniendo dirección IP.\nEspere un momento...
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||||
ObtainingIP = Obteniendo dirección IP.\nEspera un momento...
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OK = OK
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Old savedata detected = Detectados datos de partida antiguos.
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Old savedata detected = Se han detectado datos del juego antiguos.
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Options = Opciones
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Reset = Reiniciar
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Resize = Tamaño
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Retry = Reintentar
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Save = Guardar
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Save completed = Datos almacenados.
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Save completed = Los datos del juego han sido almacenados.
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Saving = Guardando\nPor Favor espere...
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SavingFailed = Los datos no se pudieron guardar.
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Search = Search
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SavingFailed = Los datos del juego no se pudieron guardar.
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Search = Buscar
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Select = Seleccionar
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Shift = Alternar
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Skip = Skip
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Snap = Chasquido
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Skip = Saltar
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Snap = Capturar
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Space = Espacio
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SSID = SSID
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Submit = Enviar
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Supported = Soportado
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There is no data = Aquí no hay datos.
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There is no data = No se han encontrado datos del juego.
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Toggle All = Cambiar todo
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Toggle List = Cambiar lista
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Unsupported = No es soportado
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@@ -364,36 +364,36 @@ A PSP game couldn't be found on the disc. = No se detecta el juego de PSP en el
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Cannot boot ELF located outside mountRoot. = No puede iniciar ELF localizado fuera de mountRoot.
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||||
Could not save screenshot file = No se pudo guardar la captura de pantalla.
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||||
D3D9or11 = ¿Direct3D 9? (o "no" para Direct3D 11)
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||||
D3D11CompilerMissing = No se encuentra el archivo D3DCompiler_47.dll.\nEste archivo es requisito para iniciar Direct3D 11, por lo cual debe instalarlo.\n¿Quieres cambiar a Direct3D 9?
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D3D11InitializationError = No se ha inicializado correctamente Direct3D 11
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||||
D3D11Missing = Tu versión de Windows no soporta D3D11. Utilice Windows Update por favor.\n¿Quieres cambiar a Direct3D 9?
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||||
D3D11NotSupported = Tu GPU no soporta Direct3D 11.\n¿Quieres cambiar a Direct3D 9?
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||||
D3D11CompilerMissing = No se encuentra el archivo D3DCompiler_47.dll.\nEste archivo es requisito para iniciar Direct3D 11, por lo cual debe estar instalado.\n¿Quieres cambiar a Direct3D 9?
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||||
D3D11InitializationError = No se ha podido inicializar Direct3D 11.
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||||
D3D11Missing = Esta versión de Windows no soporta D3D11. Intenta actualizar versión de Windows.\n¿Quieres cambiar a Direct3D 9?
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||||
D3D11NotSupported = Tu GPU no es compatible con Direct3D 11.\n¿Quieres cambiar a Direct3D 9?
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Disk full while writing data = El disco se ha llenado durante la escritura de datos.
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||||
ELF file truncated - can't load = Archivo ELF truncado: no se puede cargar
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Error loading file = Error al cargar archivo.
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ELF file truncated - can't load = Archivo ELF corrupto: no se puede cargar.
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Error loading file = Error al cargar el archivo.
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Error reading file = Error al leer el archivo.
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Failed initializing CPU/Memory = Falló al iniciar CPU o memoria.
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Failed to identify file = No se pudo identificar el archivo.
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Failed to load executable: = Falló al cargar ejecutable:
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File corrupt = Archivo corrupto
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||||
File corrupt = Archivo corrupto.
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Game disc read error - ISO corrupt = Falló al cargar disco de juego: ISO corrupta.
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GenericAllStartupError = Falló al iniciar los gráficos de cualquier API. Intenta actualizar los drivers de los gráficos y de otros.
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GenericBackendSwitchCrash = Falló al iniciar los gráficos. Intenta actualizar los drivers de los gráficos.\n\nLa API de los gráficos ha sido cambiado:
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GenericDirect3D9Error = Falló al iniciar los gráficos. Intenta actualizar los drivers de los gráficos y el runtime de DirectX 9.\n\n¿Quieres probar a usar OpenGL 2.0 en su lugar?\n\nMensaje de error:
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||||
GenericAllStartupError = Fallo al iniciar los gráficos de cualquier API. Intenta actualizar los drivers de los gráficos y de otros.
|
||||
GenericBackendSwitchCrash = Fallo al iniciar los gráficos. Intenta actualizar los drivers de los gráficos.\n\nLa API de los gráficos ha sido cambiado:
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||||
GenericDirect3D9Error = Falló al iniciar los gráficos. Intenta actualizar los drivers de los gráficos y el runtime de DirectX 9.\n\n¿Quieres probar a usar OpenGL en su lugar?\n\nMensaje de error:
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GenericGraphicsError = Error de graficos
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GenericOpenGLError = Falló al iniciar los gráficos. Intenta actualizar los drivers de los gráficos.\n\n¿Quieres probar a usar DirectX 9 en su lugar?\n\nMensaje de error:
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||||
GenericVulkanError = Falló al iniciar los gráficos. Intenta actualizar los drivers de los gráficos.\n\n¿Quieres probar a usar OpenGL 2.0 en su lugar?\n\nMensaje de error:
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||||
GenericVulkanError = Falló al iniciar los gráficos. Intenta actualizar los drivers de los gráficos.\n\n¿Quieres probar a usar OpenGL en su lugar?\n\nMensaje de error:
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||||
InsufficientOpenGLDriver = Soporte insuficiente del driver OpenGL detectado.\n\nTu tarjeta gráfica indica que no soporta OpenGL 2.0. ¿Quieres probar a usar DirectX en su lugar?\n\nPor ahora DirectX es compatible con menos juegos, pero con tu tarjeta gráfica puede que sea la única opción disponible.\n\nVisita los foros en https://forums.ppsspp.org para más información.
|
||||
Just a directory. = Sólo es una carpeta.
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Missing key = No se encuentra la tecla.
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MsgErrorCode = Código de error:
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MsgErrorSavedataDataBroken = Los datos de guardado se dañaron.
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MsgErrorSavedataDataBroken = Los datos de guardado están dañados.
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MsgErrorSavedataMSFull = Memory Stick está lleno. Verifica el espacio.
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MsgErrorSavedataNoData = ADVERTENCIA: no se encontró datos de guardado.
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MsgErrorSavedataNoMS = No se insertó la Memory Stick.
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No EBOOT.PBP, misidentified game = Falta el archivo EBOOT.PBP, juego mal identificado.
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Not a valid disc image. = No es un disco válido.
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OpenGLDriverError = Error del driver OpenGL
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OpenGLDriverError = Error del driver OpenGL.
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PPSSPP doesn't support UMD Music. = PPSSPP no soporta canciones de UMD.
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PPSSPP doesn't support UMD Video. = PPSSPP no soporta videos de UMD.
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PPSSPP plays PSP games, not PlayStation 1 or 2 games. = PPSSPP solo soporta juegos de PSP y no soporta juegos de PS1 o PS2.
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@@ -402,23 +402,23 @@ PS1 EBOOTs are not supported by PPSSPP. = PPSSPP no soporta los EBOOTs de PS1.
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PSX game image detected. = El archivo es una imagen MODE2 y esa imagen es de PS1, por lo cual PPSSPP no la soporta.
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RAR file detected (Require UnRAR) = Se ha detectado un archivo RAR.\nUtiliza UnRar para descomprimirlo.
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||||
RAR file detected (Require WINRAR) = Se ha detectado un archivo RAR.\nUtiliza WinRar para descomprimirlo.
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||||
Running slow: try frameskip, sound is choppy when slow = Se ejecuta lento:\nIntenta saltar cuadros, puede sonar mal debido a la ralentización.
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||||
Running slow: Try turning off Software Rendering = Se ejecuta lento:\nIntenta desactivar "renderizado por software".
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||||
Running slow: try frameskip, sound is choppy when slow = Se ejecuta lento: Intenta saltar cuadros (el audio puede sonar mal).
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Running slow: Try turning off Software Rendering = Se ejecuta lento: Intenta desactivar renderizado por software.
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Save encryption failed. This save won't work on real PSP = Falló al encriptar los datos guardados. No funcionarán en una PSP real.
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textures.ini filenames may not be cross-platform = Los nombres del archivo "textures.ini" pueden no ser multiplataforma.
|
||||
textures.ini filenames may not be cross-platform = Los nombres del archivo textures.ini pueden no ser multiplataforma.
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This is a saved state, not a game. = Este es un estado guardado en vez de un juego.
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This is save data, not a game. = Esta es una carpeta de datos guardado en vez de un juego.
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Unable to create cheat file, disk may be full = No se pudo crear el archivo de trampas, el disco podría estar lleno.
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Unable to create cheat file, disk may be full = No se pudo crear el archivo de trucos, el disco podría estar lleno.
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Unable to initialize rendering engine. = No se pudo inicializar el motor de renderizado.
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Unable to write savedata, disk may be full = No se pudieron escribir los datos de guardado, el disco podría estar lleno.
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Warning: Video memory FULL, reducing upscaling and switching to slow caching mode = ADVERTENCIA: VRAM lleno, reduciendo escalado y cambiando al modo cache lento.
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Warning: Video memory FULL, switching to slow caching mode = ADVERTENCIA: VRAM lleno, cambiando al modo cache lento.
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||||
Warning: Video memory FULL, switching to slow caching mode = ADVERTENCIA: VRAM lleno, cambiando al modo de caché lento.
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||||
ZIP file detected (Require UnRAR) = Se ha detectado un archivo ZIP.\nUtiliza UnRar para descomprimirlo.
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||||
ZIP file detected (Require WINRAR) = Se ha detectado un archivo ZIP.\nUtiliza compresores como WinRar o WinZip para descomprimirlo.
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[Game]
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Asia = Asia
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Calculate CRC = Calculate CRC
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Calculate CRC = Calcular valor CRC
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ConfirmDelete = Borrar
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Create Game Config = Crear config. del juego
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Create Shortcut = Crear acceso directo
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@@ -434,13 +434,13 @@ InstallData = Instalación de datos
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Japan = Japón
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Korea = Corea
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MB = MB
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One moment please... = Espere un momento...
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One moment please... = Espera un momento...
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Play = Jugar
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Remove From Recent = Borrar de "recientes"
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Remove From Recent = Borrar de recientes
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SaveData = Datos
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Setting Background = Configurar fondo
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Show In Folder = Mostrar en carpeta
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USA = Norte y\nLatinoamérica
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USA = América
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Use UI background = Usar fondo como interfaz
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[Graphics]
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@@ -473,29 +473,29 @@ Auto = Automático
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Auto (1:1) = Automático (1:1)
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Auto (same as Rendering) = Automático (igual a la de renderizado)
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Auto FrameSkip = Salto de cuadros automático
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Auto Max Quality = Auto Max Quality
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Auto Max Quality = Máx. calidad automática
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Auto Scaling = Escalado automático
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Backend = Motor gráfico
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Balanced = Balanceado
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Bicubic = Bicúbico
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BlockTransfer Tip = Algunos juegos requieren activarlo para corregir gráficos.
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BlockTransferRequired = Advertencia: Este juego requiere activar Simular efectos de transferencia de bloque.
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||||
BlockTransferRequired = Advertencia: Este juego requiere activar los efectos de transferencia de bloque.
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||||
Both = Ambos
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||||
Buffer graphics commands (faster, input lag) = Comandos gráficos de búfer (acelera, lag de controles)
|
||||
Buffer graphics commands (faster, input lag) = Comandos gráficos de búfer (puede generar input lag)
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||||
Buffered Rendering = Renderizado con Buffer
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||||
BufferedRenderingRequired = Advertencia: Este juego requiere renderizado puesto a buffer.
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||||
BufferedRenderingRequired = Advertencia: Este juego requiere modo de renderizado por búfer.
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Camera = Cámara
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Camera Device = Dispositivo de cámara
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Cardboard Screen Size = Tamaño de pantalla (en % del área visual)
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Cardboard Screen X Shift = Desplazamiento X (en % del espacio en blanco)
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Cardboard Screen Y Shift = Desplazamiento Y (en % del espacio en blanco)
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Cardboard VR Settings = Configurar Google Cardboard VR
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||||
Cheats = Trampas
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Clear Speedhack = Limpia los búfers de frames al primer uso (hackea velocidad)
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ClearSpeedhack Tip = A veces acelera (la mayoría en disposiivos móviles), pero puede causar glitches
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||||
Cheats = Trucos
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||||
Clear Speedhack = Limpia los búfers de frames al primer uso (acelera)
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||||
ClearSpeedhack Tip = A veces acelera (la mayoría en dispositivos móviles), pero puede causar errores gráficos.
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||||
CPU Core = Núcleo de CPU
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Debugging = Depuración
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DefaultCPUClockRequired = ADVERTENCIA: Este juego req. poner por défecto el reloj de CPU.
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DefaultCPUClockRequired = ADVERTENCIA: Este juego requiere reloj de CPU en valores por defecto.
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||||
Deposterize = Deposterizado
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Deposterize Tip = Arregla glitches de banda visual en texturas causadas por el escalado.
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Device = Dispositivo
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@@ -503,14 +503,14 @@ Direct3D 9 = Direct3D 9
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Direct3D 11 = Direct3D 11
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Disable slower effects (speedup) = Desactivar efectos más lentos (rápido)
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Disabled = Apagado
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Display layout editor = Editor del área de pantalla...
|
||||
Display layout editor = Editor del área de pantalla
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Display Resolution (HW scaler) = Resolución de pantalla (escalado por HW)
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Dump next frame to log = Volcar siguiente cuadro al registro
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Enable Cardboard VR = Activar Cardboard VR
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FPS = FPS
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Frame Rate Control = Control de Framerate
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Frame Skipping = Salto de Frames
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Frame Skipping Type = Tipo de Salto de Frames
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Frame Skipping = Salto de cuadros
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||||
Frame Skipping Type = Tipo de salto de cuadros
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FullScreen = Pantalla completa
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Hack Settings = Ajustes de hacks (puede causar glitches)
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Hardware Tessellation = Teselado por Hardware
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@@ -527,7 +527,7 @@ Linear = Lineal
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Low = Baja
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LowCurves = Calidad de curvas bézier/Spline
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LowCurves Tip = Controla la calidad de las curvas renderizadas, pero solo se utiliza en ciertos juegos.
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Lower resolution for effects (reduces artifacts) = Efectos en baja resolución\n(reduce artefactos)
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||||
Lower resolution for effects (reduces artifacts) = Efectos en baja resolución\n(reduce errores gráficos por escalado)
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||||
Manual Scaling = Escalado manual
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||||
Medium = Media
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Mode = Modo
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@@ -547,13 +547,13 @@ Performance = Rendimiento
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Postprocessing effect = Efectos de postprocesado
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Postprocessing Shader = Shader de postprocesado
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Recreate Activity = Recrear actividad
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Render duplicate frames to 60hz = Procesar frames duplicados a 60 Hz
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RenderDuplicateFrames Tip = Puede hacer que el framerate sea más suave en juegos que se ejecutan a framerates más bajos
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||||
Render duplicate frames to 60hz = Procesar cuadros duplicados a 60 Hz
|
||||
RenderDuplicateFrames Tip = Puede hacer que la fluidez sea más suave en juegos con tasas de cuadros bajas.
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||||
Rendering Mode = Modo de renderizado
|
||||
Rendering Resolution = Resolución de renderizado
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RenderingMode NonBuffered Tip = Acelera, pero no puede dibujar en algunos juegos
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Retain changed textures = Retener texturas cambiadas\n(A veces se ralentiza)
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||||
RetainChangedTextures Tip = Ralentiza muchos juegos, pero acelera algunos
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||||
RenderingMode NonBuffered Tip = Acelera, pero no podrá generar gráficos en algunos juegos.
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||||
Retain changed textures = Mantener texturas cambiadas
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||||
RetainChangedTextures Tip = Ralentiza muchos juegos, pero acelera algunos.
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Rotation = Rotación
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Safe = Seguro
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Screen layout = Disposición de pantalla
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@@ -564,24 +564,24 @@ Simulate Block Transfer = Simular efectos de transferencia de bloque
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SoftGPU Tip = Actualmente ENLENTECE mucho
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Software Rendering = Renderizado por software (experimental)
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||||
Software Skinning = Skineado por software
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||||
SoftwareSkinning Tip = Combina dibujados de modelo de skineado en la CPU. Acelera muchos juegos pero enlentece otros.
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||||
SoftwareSkinning Tip = Combina dibujados de modelo de skineado en la CPU. Acelera muchos juegos pero ralentiza otros.
|
||||
Speed = Velocidad
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||||
Stretching = Estirar
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Texture Filter = Filtro de texturas
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Texture Filtering = Filtrado de texturas
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Texture Scaling = Escalado de texturas
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||||
Texture Shader = Texture shader
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Turn off Hardware Tessellation - unsupported = Desactivando Teselado por Hardware: no es soportado
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||||
Turn off Hardware Tessellation - unsupported = Desactivando Teselado por Hardware: no es soportado.
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||||
Unlimited = Ilimitado
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Up to 1 = Hasta 1
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Up to 2 = Hasta 2
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Upscale Level = Nivel de escalado
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Upscale Type = Tipo de escalado
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UpscaleLevel Tip = Consume tanta CPU - Cierto escalado se retrasa para evitar cortes
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UpscaleLevel Tip = Consume tanta CPU. Cierto escalado se retrasa para evitar caídas de cuadros.
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Use all displays = Usar todas las muestras
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Vertex Cache = Caché con Vértices
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VertexCache Tip = Acelera, pero puede fallar temporalmente
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VSync = VSync
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VertexCache Tip = Acelera, pero puede causar parpadeos en ocasiones.
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VSync = Sincronía vertical (VSync)
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Vulkan = Vulkan
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Window Size = Tamaño de ventana
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xBRZ = xBRZ
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@@ -592,9 +592,9 @@ Install = Instalar
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Install game from ZIP file? = ¿Instalar juego desde un archivo ZIP?
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||||
Install textures from ZIP file? = ¿Instalar texturas desde un archivo ZIP?
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Installed! = ¡Instalado!
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Texture pack doesn't support install = El paquete de texturas no es compatible con la instalación
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Zip archive corrupt = Archivo ZIP corrupto
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Zip file does not contain PSP software = El archivo ZIP no contiene software PSP
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||||
Texture pack doesn't support install = El paquete de texturas no es compatible con la instalación.
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Zip archive corrupt = El archivo ZIP está dañado.
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||||
Zip file does not contain PSP software = El archivo ZIP no contiene software de PSP.
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||||
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[KeyMapping]
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Autoconfigure = Autoconfigurar
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@@ -673,7 +673,7 @@ D-pad left = PDM Izquierda
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D-pad right = PDM Derecha
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D-pad up = PDM Arriba
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DevMenu = Menú Depuración
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Double tap button = Double tap button
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||||
Double tap button = Botón de doble toque
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Down = Abajo
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Dpad = Punto de mira
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Frame Advance = Avanzar Frame
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@@ -694,7 +694,7 @@ Record = Record
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Remote hold = Mantener remotamente
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Rewind = Retroceso
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Right = Derecha
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Right Analog Stick = Right Analog Stick
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Right Analog Stick = Análogo derecho
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RightAn.Down = An.Der. abaj.
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||||
RightAn.Left = An.Der. izq.
|
||||
RightAn.Right = An.Der. der.
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||||
@@ -703,15 +703,15 @@ Rotate Analog (CCW) = Rotación analógica (CCW)
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||||
Rotate Analog (CW) = Rotación analógica (CW)
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Save State = Guardar estado
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Screen = Pantalla
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Screenshot = Capturapantalla
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Screenshot = Capturar pantalla
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Select = Select
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SpeedToggle = Alternar veloc.
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Square = □
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Start = Start
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Swipe Down = Swipe Down
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Swipe Left = Swipe Left
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Swipe Right = Swipe Right
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Swipe Up = Swipe Up
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Swipe Down = Deslizar hacia abajo
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Swipe Left = Deslizar hacia la izq.
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Swipe Right = Deslizar hacia la der.
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Swipe Up = Deslizar hacia arriba
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tap to customize = tap to customize
|
||||
Texture Dumping = Dumpear textura
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||||
Texture Replacement = Remplazo de textura
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@@ -754,9 +754,9 @@ Welcome to PPSSPP! = Welcome to PPSSPP!
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WhatsThis = What's this?
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[Networking]
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AdHoc Server = Servidor Ad Hoc
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AdhocServer Failed to Bind Port = Servidor Ad hoc falló al unir puerto.
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||||
AM: Data from Unknown Port = AM: Data from Unknown Port
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||||
AdHoc Server = Servidor Adhoc
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||||
AdhocServer Failed to Bind Port = Servidor Adhoc falló al unir puerto.
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||||
AM: Data from Unknown Port = AM: Datos de puerto desconocido
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Auto = Auto
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Bottom Center = Abajo
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Bottom Left = Abajo Izquierda
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@@ -764,31 +764,31 @@ Bottom Right = Abajo Derecha
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Center Left = Izquierda
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Center Right = Derecha
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||||
Change Mac Address = Cambiar dirección MAC
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||||
Change proAdhocServer Address = Cambiar dirección IP de\nservidor PRO ad hoc (localhost = multiples instancias)
|
||||
Change proAdhocServer Address = Cambiar dirección IP de\nservidor PRO Adhoc (localhost = multiples instancias)
|
||||
Chat = Chat
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||||
Chat Button Position = Posición del botón de chat
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||||
Chat Here = Escriba aquí
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Chat message = Chat message
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Chat Here = Escribe aquí
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Chat message = Mensaje de Chat
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||||
Chat Screen Position = Posición de la pantalla de chat
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||||
Disconnected from AdhocServer = Desconectado del servidor ad hoc
|
||||
Disconnected from AdhocServer = Desconectado del servidor Adhoc
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||||
DNS Error Resolving = Resolviendo error DNS
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Enable built-in PRO Adhoc Server = Activar servidor ad hoc PRO integrado
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||||
Enable built-in PRO Adhoc Server = Activar servidor Adhoc PRO integrado
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||||
Enable network chat = Activar chat de red
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||||
Enable networking = Activar juego en red/WLAN\n(beta, puede dañar juegos)
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||||
Enable UPnP = Activar UPnP (necesita algunos segundos para detectar)
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||||
EnableQuickChat = Activar quick chat
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||||
Enter a new PSP nickname = Ingrese un nuevo nombre de usuario de PSP
|
||||
EnableQuickChat = Activar chat rápido
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||||
Enter a new PSP nickname = Ingresa un nuevo nombre de usuario de PSP
|
||||
Enter Quick Chat 1 = Entrar quick chat 1
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||||
Enter Quick Chat 2 = Entrar quick chat 2
|
||||
Enter Quick Chat 3 = Entrar quick chat 3
|
||||
Enter Quick Chat 4 = Entrar quick chat 4
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||||
Enter Quick Chat 5 = Entrar quick chat 5
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||||
Error = Error
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||||
Failed to Bind Localhost IP = Failed to bind localhost IP
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||||
Failed to Bind Port = Failed to bind port
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||||
Failed to connect to Adhoc Server = Fallo al conectar al servidor ad hoc
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||||
Failed to Bind Localhost IP = Fallo al unirse a la IP localhost
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||||
Failed to Bind Port = Fallo al unir puerto
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||||
Failed to connect to Adhoc Server = Fallo al conectar al servidor Adhoc
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||||
Forced First Connect = Primera conexión forzada (más rápida)
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||||
GM: Data from Unknown Port = GM: Data from Unknown Port
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||||
GM: Data from Unknown Port = GM: Datos de puerto desconocido
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||||
Hostname = Hostname
|
||||
Invalid IP or hostname = IP o nombre de host no válido
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||||
Minimum Timeout = Tiempo de espera mínimo (en ms, 0 = por defecto)
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||||
@@ -797,30 +797,30 @@ Network Initialized = Juego en red iniciado
|
||||
None = None
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||||
Please change your Port Offset = Por favor cambia el offset del puerto.
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||||
Port offset = Variar puerto de red (0 = compatibilidad con PSP)
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||||
PPSSPP Ad-Hoc Wiki Page = PPSSPP Ad-Hoc Wiki Page
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||||
PPSSPP Ad-Hoc Wiki Page = Página wiki sobre PPSSPP Ad-Hoc
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proAdhocServer Address: = Dirección del servidor Adhoc:
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Quick Chat 1 = Quick chat 1
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Quick Chat 2 = Quick chat 2
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Quick Chat 3 = Quick chat 3
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||||
Quick Chat 4 = Quick chat 4
|
||||
Quick Chat 5 = Quick chat 5
|
||||
QuickChat = Quick chat
|
||||
Quick Chat 1 = Chat rápido 1
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||||
Quick Chat 2 = Chat rápido 2
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||||
Quick Chat 3 = Chat rápido 3
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||||
Quick Chat 4 = Chat rápido 4
|
||||
Quick Chat 5 = Chat rápido 5
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||||
QuickChat = Chat rápido
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||||
Send = Enviar
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||||
Send Discord Presence information = Enviar información al Discord "Rich Presence"
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||||
TCP No Delay = TCP No Delay (faster TCP)
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||||
TCP No Delay = TCP sin retrasos (más rápido)
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||||
Top Center = Arriba
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||||
Top Left = Arriba Izquierda
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||||
Top Right = Arriba Derecha
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||||
Unable to find UPnP device = No se encuentra el dispositivo UPnP
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||||
UPnP (port-forwarding) = UPnP (redirección de puertos)
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||||
UPnP need to be reinitialized = UPnP debe reinicializarse
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||||
UPnP need to be reinitialized = La función de UPnP debe reinicializarse.
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||||
UPnP use original port = Usar puerto UPnP de PSP (activado = más compatible con PSP )
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||||
Validating address... = Validando dirección ...
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||||
WLAN Channel = Canal WLAN
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||||
You're in Offline Mode, go to lobby or online hall = Estás en modo fuera de línea, ve al lobby o sala en línea
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||||
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||||
[Pause]
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Cheats = Trampas
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||||
Cheats = Trucos
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||||
Continue = Continuar
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Create Game Config = Crear config. del juego
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Delete Game Config = Borrar config. del juego
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@@ -831,8 +831,8 @@ Rewind = Rebobinar
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||||
Save State = Guardar estado
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||||
Settings = Ajustes generales
|
||||
Switch UMD = Cambiar UMD
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||||
Undo last load = Undo last load
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||||
Undo last save = Undo last save
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||||
Undo last load = Deshacer carga de estado
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||||
Undo last save = Deshacer guard. de estado
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|
||||
[PostShaders]
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||||
(duplicated setting, previous slider will be used) = (configuraciones duplicadas, se usará la anterior)
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||||
@@ -840,15 +840,15 @@ Undo last save = Undo last save
|
||||
5xBR = 5×BR
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||||
5xBR-lv2 = 5×BR-lv2
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||||
AAColor = AA + Color
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Amount = Amontonado
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||||
Amount = Cantidad
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Black border = Borde negro
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Bloom = resplandecedor
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Bloom = Resplandor
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Brightness = Brillo
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Cartoon = Caricaturas
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ColorCorrection = Corregir color
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Contrast = Contrast
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CRT = Pantalla TV (CRT)
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FXAA = FXAA Antialiasing
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ColorCorrection = Corrección de color
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Contrast = Contraste
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CRT = Pantalla de tubo (CRT)
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FXAA = Antialiasing por FXAA
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Gamma = Gamma
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Grayscale = Escala de grises
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Intensity = Intensidad
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@@ -857,15 +857,15 @@ Natural = Colores naturales
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NaturalA = Colores naturales (sin desenfoques)
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||||
Off = Apagado
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Power = Power
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PSPColor = PSP color
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Saturation = Saturation
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Scanlines = Líneas de escáneo (CRT)
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PSPColor = Paleta de colores PSP
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Saturation = Saturación
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||||
Scanlines = Líneas de escaneo (CRT)
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||||
Sharpen = Afilado
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||||
SSAA(Gauss) = Supersampleado AA (Gauss)
|
||||
SSAA(Gauss) = Super muestreo AA (Gauss)
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Tex4xBRZ = 4xBRZ
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TexMMPX = MMPX
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||||
UpscaleSpline36 = Escalado en Spline36
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||||
VideoSmoothingAA = Vídeo suavizado AA
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||||
VideoSmoothingAA = Suavizado de vídeo AA
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Vignette = Viñeta
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||||
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||||
[PSPCredits]
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@@ -899,7 +899,7 @@ tools = Software libre utilizado:
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||||
# Add translators1-6 for up to 6 lines of translator credits.
|
||||
# Leave extra lines blank. 4 contributors per line seems to look best.
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||||
translators1 = VR0
|
||||
translators2 =
|
||||
translators2 = KAGE-008 (nueva revisión)
|
||||
translators3 =
|
||||
translators4 =
|
||||
translators5 =
|
||||
@@ -959,7 +959,7 @@ Plays Description = Perfecta jugabilidad pero puede tener glitches.
|
||||
ReportButton = Informar de error
|
||||
Show disc CRC = Show disc CRC
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||||
Speed = Velocidad
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||||
Submit Feedback = Enviar feedback
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||||
Submit Feedback = Enviar comentario
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SuggestionConfig = Ver reportes en la web para una buena configuración.
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||||
SuggestionCPUSpeed0 = Apagar bloqueo de velocidad CPU.
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||||
SuggestionDowngrade = Volver a una versión de PPSSPP más antigua (por favor reportar error).
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||||
@@ -969,7 +969,7 @@ SuggestionsWaiting = Enviando y verificando feedback de otros usuarios...
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||||
SuggestionUpgrade = Actualizar a una build de PPSSPP más reciente.
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||||
SuggestionVerifyDisc = Verifica que tu ISO es una copia válida del disco.
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||||
Unselected Overall Description = ¿Como podrá emular este juego?
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||||
View Feedback = Ver feedback
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||||
View Feedback = Ver comentarios
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||||
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||||
[Savedata]
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||||
Date = Fecha
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||||
@@ -986,15 +986,15 @@ Size = Tamaño
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||||
[Screen]
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||||
Cardboard VR OFF = Cardboard VR apagado
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||||
Chainfire3DWarning = ADVERTENCIA: Chainfire3D detectado, puede causar problemas.
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||||
Failed to load state = Error al abrir el estado
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||||
Failed to save state = Error al guardar el estado
|
||||
Failed to load state = Error al abrir el estado.
|
||||
Failed to save state = Error al guardar el estado.
|
||||
fixed = Velocidad: fija
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||||
GLToolsWarning = ADVERTENCIA: GLTools detectado, puede causar problemas.
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||||
In menu = En menú
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||||
Load savestate failed = Falló al abrir el estado
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||||
Loaded State = Cargado estado
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||||
Loaded. Game may refuse to save over different savedata. = Loaded. Game may refuse to save over different savedata.
|
||||
Loaded. Game may refuse to save over newer savedata. = Loaded. Game may refuse to save over newer savedata.
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||||
Load savestate failed = Falló al abrir el estado.
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||||
Loaded State = Estado cargado.
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||||
Loaded. Game may refuse to save over different savedata. = Cargado. El juego puede no guardar sobre datos distintos.
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||||
Loaded. Game may refuse to save over newer savedata. = Cargado. El juego puede no guardar sobre datos más actuales.
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||||
Loaded. Save in game, restart, and load for less bugs. = Cargado. Guarda la partida, reinicia, y recarga para menos bugs.
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||||
LoadStateDoesntExist = Error al cargar: no existe el archivo.
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||||
LoadStateWrongVersion = Error al cargar: archivo incompatible con esta versión o está dañado.
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||||
@@ -1009,7 +1009,7 @@ saveNewTextures_false = No se guarda las texturas.
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||||
saveNewTextures_true = Las texturas se guardan en el almacenamiento local.
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||||
SpeedCustom2 = VEL: Alternada 2
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standard = VEL: Normal
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State load undone = State load undone
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||||
State load undone = Se ha revertido la carga del estado.
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Untitled PSP game = Juego de PSP sin título.
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||||
[Store]
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@@ -1027,52 +1027,52 @@ Uninstall = Desinstalar
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||||
%d bytes = %d bytes
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||||
(none detected) = (No se ha detectado)
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||||
3D API = API 3D
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ABI = ABI
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API Version = Versión de la API
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ABI = Arquitectura
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API Version = Versión del API
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Audio Information = Info de audio
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Board = Placa
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Build Config = Configuración de construcción
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Build Configuration = Configuración de construcción
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Built by = Construído por
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Build Config = Info. de la compilación
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Build Configuration = Info. de la compilación
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Built by = Compilado por
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Core Context = Contexto de núcleo
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Cores = Núcleos
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CPU Extensions = Extensiones de CPU
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CPU Information = Info de CPU
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CPU Name = Nombre
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D3DCompiler Version = Versión del compilador D3D
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Debug = Depuración
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Debug = Desarrollo
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Debugger Present = Depurador presente
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Device Info = Info de dispositivo
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Directories = Directories
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||||
Directories = Directorios
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Display Information = Info de tamaño
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||||
Driver Version = Versión de driver
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||||
EGL Extensions = Extensiones EGL
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Frames per buffer = Frames por buffer
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||||
Frames per buffer = Cuadros por búfer
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GPU Information = Info de GPU
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High precision float range = High precision float range
|
||||
High precision int range = Rango interno de gran presición
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High precision float range = Rango de alta precisión (flotante)
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||||
High precision int range = Rango de alta precisión (enteros)
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||||
Lang/Region = Idioma/Región
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Memory Page Size = Tamaño de páginado
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Native Resolution = Resulusión nátiva
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Memory Page Size = Tamaño de página de memoria
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Native Resolution = Resolución nativa
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||||
OGL Extensions = Extensiones OGL
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||||
OpenGL ES 2.0 Extensions = Extensiones OpenGL ES 2.0
|
||||
OpenGL ES 3.0 Extensions = Extensiones OpenGL ES 3.0
|
||||
OpenGL Extensions = Extensiones OpenGL
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||||
Optimal frames per buffer = Frames por buffer Óptimos
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Optimal sample rate = Rango de muestra óptima
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||||
Optimal frames per buffer = Cuadros por búfer óptimos
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Optimal sample rate = Frecuencia de muestreo óptima
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||||
OS Information = Info de sistema
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||||
PPSSPP build = Construcción de PPSSPP
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PPSSPP build = Compilación de PPSSPP
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Refresh rate = Tasa de refresco
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Release = Lanzamiento
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Release = Estable
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RW/RX exclusive = Exclusivo de RW/RX
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Sample rate = Ratio de muestra
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Shading Language = Lenguaje de shader
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Storage = Storage
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Storage = Almacenamiento
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Sustained perf mode = Modo rendimiento sostenido
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System Information = Información del sistema
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System Name = Nombre
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System Version = Versión del sistema
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Threads = Temas
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Threads = Cantidad hilos
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Vendor = Vendor
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Vendor (detected) = Vendor (detectado)
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Version Information = Info de versión
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@@ -1089,107 +1089,107 @@ AVI Dump started. = Grabación iniciada.
|
||||
AVI Dump stopped. = Grabación detenida.
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||||
Cache ISO in RAM = Cargar ISO completa en RAM
|
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Change CPU Clock = Cambiar velocidad de CPU de PSP (inestable)
|
||||
Error: load undo state is from a different game = Error: load undo state is from a different game
|
||||
Failed to load state for load undo. Error in the file system. = Failed to load state for load undo. Error in the file system.
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||||
Floating symbols = Floating symbols
|
||||
Memory Stick folder = Memory Stick folder
|
||||
Memory Stick size = Memory Stick size
|
||||
Error: load undo state is from a different game = Error: el estado es de otro juego.
|
||||
Failed to load state for load undo. Error in the file system. = Falló la reversión del estado debido a un error del archivo.
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||||
Floating symbols = Símbolos flotantes
|
||||
Memory Stick folder = Carpeta del Memory Stick
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||||
Memory Stick size = Tamaño del Memory Stick
|
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Change Nickname = Cambiar nombre de usuario
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||||
ChangingMemstickPath = Datos de juego, estados guardados, y otros archivos no son copiados a esta carpeta.\n\n¿Quieres cambiar de carpeta de Memory Stick?
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||||
ChangingMemstickPathInvalid = Esta carpeta no se usa para guardar archivos de Memory Stick.
|
||||
ChangingMemstickPathNotExists = No existe esta carpeta.\n\nDatos de juego, estados guardados, y otros archivos no son copiados a esta carpeta.\n\n¿Crearás una nueva carpeta de Memory Stick?
|
||||
Cheats = Trampas
|
||||
Cheats = Trucos
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||||
Clear Recent = Destruir "recientes"
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||||
Clear Recent Games List = Borrar lista de juegos recientes
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||||
Clear UI background = Borrar fondo de interfaz
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||||
Confirmation Button = Botón de confirmación
|
||||
Date Format = Formato de fecha
|
||||
Day Light Saving = Horario de verano
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||||
DDMMYYYY = DDMMYYYY
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||||
DDMMYYYY = Día/Mes/Año
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||||
Decrease size = Reducir tamaño
|
||||
Developer Tools = Herramientas de desarrollador
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||||
Display Extra Info = Display extra info
|
||||
Display Extra Info = Mostrar información adicional
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Display Games on a grid = Mostrar "Juegos" en una cuadrícula
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Display Homebrew on a grid = Mostrar "Homebrew y Demos" en una cuadrícula
|
||||
Display Recent on a grid = Mostrar "Reciente" en una cuadrícula
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||||
Dynarec (JIT) = Dynarec (JIT)
|
||||
Emulation = Emulación
|
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Enable Cheats = Activar trampas
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Enable Cheats = Activar trucos
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||||
Enable Compatibility Server Reports = Activar reportes de compatibilidad
|
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Failed to load state. Error in the file system. = Falló al cargar el estado. Hubo un fallo en el sistema de archivos.
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Failed to save state. Error in the file system. = Falló al guardar el estado. Hubo un fallo en el sistema de archivos.
|
||||
Fast (lag on slow storage) = Rápido (lag en almac. lento)
|
||||
Fast Memory = Memoria Rápida (inestable)
|
||||
Force real clock sync (slower, less lag) = Forzar sinc. real de reloj (lento, menos lag)
|
||||
frames, 0:off = frames, 0 = apagar
|
||||
frames, 0:off = frames, 0 = No
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||||
Games list settings = Configuración de la lista de juegos
|
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General = General
|
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Grid icon size = Tamaño de icono de cuadrícula
|
||||
Help the PPSSPP team = Ayuda al equipo de PPSSPP
|
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Host (bugs, less lag) = Anfitrión (con bugs pero menos lag)
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I/O on thread (experimental) = I/O on thread (experimental)
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Ignore bad memory accesses = Ignore bad memory accesses
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I/O on thread (experimental) = E/S en hilo (experimental)
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Ignore bad memory accesses = Ignorar malos accesos a la memoria
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Increase size = Aumentar tamaño
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Interpreter = Interprete
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IO timing method = Método de sincronización\nde E/S
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IR Interpreter = Interprete IR
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Interpreter = Intérprete
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IO timing method = Método de sincronización de E/S
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IR Interpreter = Intérprete IR
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Memory Stick Folder = Carpeta de Memory Stick
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Memory Stick inserted = Memory Stick insertada
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MHz, 0:default = MHz, 0 = por defecto
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MMDDYYYY = MMDDYYYY
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Moving background = Moving background
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MMDDYYYY = Mes/Día/Año
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Moving background = Fondo en movimiento
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Newest Save = Nuevos datos de guardado
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No animation = No animation
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No animation = Sin animación
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Not a PSP game = No es un juego de PSP
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Off = Apagado
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Off = No
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Oldest Save = Antiguos datos de guardado
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Path does not exist! = Path does not exist!
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Path does not exist! = La ruta no existe.
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PSP Memory Stick = PSP Memory Stick
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PSP Model = Modelo de PSP
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PSP Settings = Ajustes de PSP
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PSP-1000 = PSP-1000
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PSP-2000/3000 = PSP-2000/3000
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Recent games = Recent games
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Recent games = Juegos recientes
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Record Audio = Grabar Audio
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Record Display = Grabar pantalla
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Reset Recording on Save/Load State = Reiniciar grabación al abrir/guardar estados
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Restore Default Settings = Reestablecer ajustes
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Rewind Snapshot Frequency = Frecuencia de retroceso de\ninstantánea (ahoga memoria)
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Rewind Snapshot Frequency = Frecuencia de rebobinado\n(consume memoria)
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Save path in installed.txt = Guardar ruta en installed.txt
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Save path in My Documents = Guardar ruta en Documents\n(Mis documentos en Windows XP)
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Save path in My Documents = Guardar ruta en Documentos
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Savestate Slot = Ranura de estado guardado
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Savestate slot backups = Copias de seguridad de estado guardado
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Screenshots as PNG = Capturas en PNG
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Set UI background... = Colocar fondo de interfaz...
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Show ID = Mostrar ID
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Show region flag = Mostrar bandera de región
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Simulate UMD delays = Simular retraso de UMD
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Slot 1 = Slot 1
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Slot 2 = Slot 2
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Slot 3 = Slot 3
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Slot 4 = Slot 4
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Slot 5 = Slot 5
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Simulate UMD delays = Simular retraso del UMD
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Slot 1 = Ranura 1
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Slot 2 = Ranura 2
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Slot 3 = Ranura 3
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Slot 4 = Ranura 4
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Slot 5 = Ranura 5
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Storage full = Almacenamiento lleno
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Sustained performance mode = Modo de rendimiento sostenido
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Time Format = Formato de hora
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UI = Interfaz de usuario
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UI background animation = UI background animation
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UI Sound = UI sound
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UI background animation = Animación del fondo de UI
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UI Sound = Sonido de interfaz
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undo %c = Restaurar %c
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USB = USB
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Use Lossless Video Codec (FFV1) = Usar codec de vídeo sin pérdida (FFV1)
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Use O to confirm = Confirmar con ○
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Use output buffer (with overlay) for recording = Usar búfer de salida (con overlay) para grabar
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Use system native keyboard = Use system native keyboard
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Use system native keyboard = Usar teclado nativo del sistema
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Use X to confirm = Confirmar con ×
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VersionCheck = Buscar actualizaciones de PPSSPP
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WARNING: Android battery save mode is on = ADVERTENCIA: Modo ahorro activado en Android
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WARNING: Battery save mode is on = ADVERTENCIA: Modo ahorro activado
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Waves = Waves
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YYYYMMDD = YYYYMMDD
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WARNING: Android battery save mode is on = ADVERTENCIA: Modo ahorro de energía activado en Android
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WARNING: Battery save mode is on = ADVERTENCIA: Modo ahorro de energía activado
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Waves = Ondas
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YYYYMMDD = Año/Mes/Día
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[Upgrade]
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Details = Detalles
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Dismiss = Cancelar
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Download = Descargar
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New version of PPSSPP available = Nueva versión de PPSSPP disponible
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New version of PPSSPP available = Nueva versión de PPSSPP disponible
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