diff --git a/assets/lang/es_ES.ini b/assets/lang/es_ES.ini index fc06348faa..1444064bc6 100644 --- a/assets/lang/es_ES.ini +++ b/assets/lang/es_ES.ini @@ -5,8 +5,8 @@ Audio Error = Audio Error AudioBufferingForBluetooth = Búfer compatible con bluetooth (lento) Auto = Automático Device = Dispositivo -Disabled = Disabled -DSound (compatible) = DSound (compatible) +Disabled = Deshabilitado +DSound (compatible) = DirectSound (compatible) Enable Sound = Activar sonido Global volume = Volumen global Microphone = Micrófono @@ -14,33 +14,33 @@ Microphone Device = Dispositivo de entrada Mute = Silenciar Reverb volume = Reverb volume Use new audio devices automatically = Cambiar a dispositivo de audio nuevo -Use global volume = Usar volúmen global +Use global volume = Usar volumen global WASAPI (fast) = WASAPI (rápido) [Controls] -Analog Binding = Analog Binding -Analog Settings = Analog Settings -Analog Style = Analog Style +Analog Binding = Asignar análogo +Analog Settings = Ajustes del análogo +Analog Style = Estilo del análogo Auto-rotation speed = Velocidad auto rotación del analóg. Analog Axis Sensitivity = Sensibilidad de los ejes analóg. -Analog Limiter = Limitador analógico +Analog Limiter = Limitador del análogo Analog Mapper High End = Asignación analóg. básica (sensibilidad de ejes) Analog Mapper Low End = Asignación analóg. avanzada (invierte la zona muerta) Analog Mapper Mode = Modo de asignación analógica Analog Stick = Stick analógico -AnalogLimiter Tip = Cuando se pulsa el botón del limitador analógico +AnalogLimiter Tip = Cuando se pulsa el botón del limitador del analógo Auto = Automática -Auto-centering analog stick = Auto-centrado del stick analógico -Auto-hide buttons after seconds = Ocultar botones después de +Auto-centering analog stick = Auto-centrado del analógo +Auto-hide buttons after seconds = Ocultar botones después de (en segundos) Auto-switch = Auto-switch Base tilt position = Base tilt position -Binds = Mapear +Binds = Asignaciones Button Binding = Button Binding Button Opacity = Transparencia de botones Button style = Estilo de botones -Calibrate Analog Stick = Calibrate Analog Stick +Calibrate Analog Stick = Calibrar análogo Calibrate D-Pad = Calibrar cruceta -Calibrated = Calibrated +Calibrated = Calibrado Calibration = Calibración Circular stick input = Circular stick input Classic = Clásico @@ -49,35 +49,35 @@ Combo Key Setup = Configurar botones combo... Confine Mouse = Fijar el ratón al área de la ventana/pantalla Control Mapping = Asignar botones Custom Key Setting = Custom Key Setting -Customize = Customize -Customize Touch Controls = Diseño personalizado... +Customize = Personalizar +Customize Touch Controls = Editar pantalla táctil Customize tilt = Personalizar acelerómetro D-PAD = Cruceta Deadzone radius = Radio de zona inactiva DInput Analog Settings = Ajustes analógicos DInput Disable D-Pad diagonals (4-way touch) = Desactivar diagonales de cruceta -Disable diagonal input = Disable diagonal input -Double tap = Double tap -Enable gesture control = Enable gesture control -Enable standard shortcut keys = Enable standard shortcut keys -Gesture = Gesture -Gesture mapping = Gesture mapping +Disable diagonal input = Deshabilitar mov. diagonal +Double tap = Doble toque +Enable gesture control = Habilitar gestos +Enable standard shortcut keys = Habilitar teclas de atajo +Gesture = Gestos +Gesture mapping = Ajustes de gestos Glowing borders = Bordes brillantes HapticFeedback = Vibración háptica -Hide touch analog stick background circle = Hide touch analog stick background circle +Hide touch analog stick background circle = Ocultar círculo del análogo Icon = Icon Ignore gamepads when not focused = Ignorar mandos con pantalla inactiva Ignore Windows Key = Ignorar tecla de Windows Invert Axes = Invertir ejes Invert Tilt along X axis = Invertir inclinación del eje X Invert Tilt along Y axis = Invertir inclinación del eje Y -Keep this button pressed when right analog is pressed = Presionar este botón cuando el analóg. derecho se presione +Keep this button pressed when right analog is pressed = Presionar este botón cuando el análogo derecho se presione Keyboard = Ajustes de teclado L/R Trigger Buttons = botones L/R Landscape = Horizontal Landscape Auto = Horizontal Automático Landscape Reversed = Horizontal invertido -Low end radius = Low end radius +Low end radius = Radio inferior Mouse = Ajustes de ratón Mouse sensitivity = Sensibilidad del ratón Mouse smoothing = Suavidad del ratón @@ -89,19 +89,19 @@ Portrait = Vertical Portrait Reversed = Vertical invertido PSP Action Buttons = Botones de acción Raw input = Raw input -Reset to defaults = Reset to defaults +Reset to defaults = Restaurar ajustes Screen aligned to ground = Screen aligned to ground Screen at right angle to ground = Screen at right angle to ground Screen Rotation = Rotación de pantalla seconds, 0 : off = segundos, 0 = no -Sensitivity (scale) = Sensitivity (scale) +Sensitivity (scale) = Sensibilidad (escala) Sensitivity = Sensibilidad Shape = Shape -Show right analog = Motrar analógico derecho -Show Touch Pause Menu Button = Mostrar botón de menú -Swipe = Swipe -Swipe sensitivity = Swipe sensitivity -Swipe smoothing = Swipe smoothing +Show right analog = Mostrar análogo derecho +Show Touch Pause Menu Button = Mostrar botón del menú +Swipe = Deslizar hacia +Swipe sensitivity = Sensibilidad del deslizado +Swipe smoothing = Fluidez del deslizado Thin borders = Bordes finos Tilt Base Radius = Radio base de inclinación Tilt Input Type = Tipo de control del acelerómetro @@ -116,14 +116,14 @@ Visibility = Mostrar... Visible = Visible X = X X + Y = X + Y -XInput Analog Settings = Ajustes analógicos XInput +XInput Analog Settings = Ajustes del análogo XInput Y = Y [CwCheats] Cheats = Trucos Edit Cheat File = Editar archivo de trucos Enable/Disable All = Activar/desactivar todos los trucos -Import Cheats = Importar "cheat.db" +Import Cheats = Importar archivo cheat.db Options = Opciones Refresh Rate = Frecuencia de actualización @@ -133,7 +133,7 @@ Refresh Rate = Frecuencia de actualización #Font = Trebuchet MS About PPSSPP... = &Acerca de PPSSPP... Auto = &Automático -Auto Max Quality = Auto Max &Quality +Auto Max Quality = Máx. calidad automática Backend = Motor &gráfico (requiere reiniciar) Bicubic = &Bicúbico Break = Romper @@ -185,7 +185,7 @@ More Settings... = Más &opciones... Nearest = &Cercano Non-Buffered Rendering = &Saltar efectos del búfer (rápido) Off = &No -Open Chat = Open Chat +Open Chat = Abrir ventana de chat Open Directory... = &Abrir carpeta... Open from MS:/PSP/GAME... = A&brir desde "ms0:/PSP/GAME"... Open Memory Stick = Abrir "&Memory Stick" @@ -311,40 +311,40 @@ DeleteConfirmGameConfig = ¿Seguro que quieres borrar la configuración de este DeleteFailed = los datos no se pudieron borrar. Deleting = Borrando\nEspera un momento... Disable All = Desactivar todo -Dumps = Dumps +Dumps = Volcados Edit = Editar Enable All = Activar todo Enter = Intro -Filter = Filter +Filter = Filtrar Finish = Terminar -GE Frame Dumps = GE Frame Dumps +GE Frame Dumps = Volcados de fotogramas GE Grid = Cuadrícula Inactive = Inactivo InternalError = Ha ocurrido un error interno. Load = Cargar Load completed = Carga completada. Loading = Cargando\nEspera un momento... -LoadingFailed = Los datos no se pudieron cargar. +LoadingFailed = Los datos del juego no se pudieron cargar. Move = Posición Network Connection = Conexión de red NEW DATA = NUEVOS DATOS DE PARTIDA No = No ObtainingIP = Obteniendo direcciónnn IP.\nPor favor espera... OK = Aceptar -Old savedata detected = Detectados datos de partida antiguos. +Old savedata detected = Se han detectado datos del juego antiguos. Options = Opciones Reset = Reiniciar Resize = Tamaño Retry = Reintentar Save = Guardar -Save completed = Guardado completado. +Save completed = Los datos del juego han sido almacenados. Saving = Guardando\nEspera un momento... -SavingFailed = Los datos no se pudieron guardar. -Search = Search +SavingFailed = Los datos del juego no se pudieron guardar. +Search = Buscar Select = Seleccionar Shift = Alternar -Skip = Skip -Snap = Malla +Skip = Saltar +Snap = Capturar Space = Espacio SSID = SSID Submit = Enviar @@ -366,16 +366,16 @@ Could not save screenshot file = No se pudo guardar la captura de pantalla. D3D9or11 = ¿Direct3D 9? (o "no" para Direct3D 11) D3D11CompilerMissing = D3DCompiler_47.dll no encontrado. Por favor instala. O presiona Sí para probar con Direct3D 9. D3D11InitializationError = Error de inicialización de Direct3D 11. -D3D11Missing = Tu sistema operativo no incluye D3D11. Por favor ejecuta Windows Update.\n\nPresiona Sí para probar con Direct3D 9. -D3D11NotSupported = Tu GPU parece que no soporta Direct3D 11.\n\n¿Quieres probar de nuevo con Direct3D 9? +D3D11Missing = Esta versión de Windows no soporta D3D11. Por favor ejecuta Windows Update.\n\nPresiona Sí para probar con Direct3D 9. +D3D11NotSupported = Tu GPU no es compatible con Direct3D 11.\n\n¿Quieres probar de nuevo con Direct3D 9? Disk full while writing data = El disco se ha llenado durante la escritura de datos. -ELF file truncated - can't load = Archivo ELF defectuoso - No se puede cargar -Error loading file = Error al cargar el archivo -Error reading file = Error al leer el archivo +ELF file truncated - can't load = Archivo ELF defectuoso: No se puede cargar. +Error loading file = Error al cargar el archivo. +Error reading file = Error al leer el archivo. Failed initializing CPU/Memory = Fallo inicializando CPU o memoria. -Failed to identify file = No se pudo identificar el archivo +Failed to identify file = No se pudo identificar el archivo. Failed to load executable: = Fallo al cargar el ejecutable: -File corrupt = Archivo corrupto +File corrupt = Archivo corrupto. Game disc read error - ISO corrupt = Error de lectura: ISO corrupta. GenericAllStartupError = Error al iniciar los gráficos. Prueba a actualizar tu controlador gráfico. GenericBackendSwitchCrash = PPSSPP falló durante la inicialización de los gráficos. Prueba a actualizar los controladores gráficos.\n\nSe ha cambiado el motor gráfico: @@ -383,29 +383,29 @@ GenericDirect3D9Error = Error al iniciar los gráficos. Prueba a actualizar tu c GenericGraphicsError = Error de los gráficos. GenericOpenGLError = Error al iniciar los gráficos. Prueba a actualizar tu controlador gráfico.\n\n¿Quieres probar cambiando a DirectX 9?\n\nMensaje de error: GenericVulkanError = Error al iniciar los gráficos. Prueba a actualizar tu controlador gráfico.\n\n¿Quieres probar cambiando a OpenGL?\n\nMensaje de error: -InsufficientOpenGLDriver = Soporte insuficiente del controlador OpenGL detectado.\n\nTu tarjeta gráfica indica que no soporta OpenGL 2.0. ¿Quieres probar a usar DirectX en su lugar?\n\nPor ahora DirectX es compatible con menos juegos, pero con tu tarjeta gráfica puede que sea la única opción disponible.\n\nVisita los foros en "https://forums.ppsspp.org" para más información. +InsufficientOpenGLDriver = Soporte insuficiente del controlador OpenGL detectado.\n\nTu tarjeta gráfica indica que no soporta OpenGL 2.0. ¿Quieres probar a usar DirectX en su lugar?\n\nPor ahora DirectX es compatible con menos juegos, pero con tu tarjeta gráfica puede que sea la única opción disponible.\n\nVisita los foros en https://forums.ppsspp.org para más información. Just a directory. = Sólo es una carpeta. Missing key = Clave perdida. MsgErrorCode = Código de error: -MsgErrorSavedataDataBroken = Los datos de guardado se ha corrompido. +MsgErrorSavedataDataBroken = Los datos de guardado están dañados. MsgErrorSavedataMSFull = Memory Stick llena. Revisa tu almacenamiento. MsgErrorSavedataNoData = Aviso: ningún archivo de guardado encontrado. -MsgErrorSavedataNoMS = Memory Stick no instertada. +MsgErrorSavedataNoMS = Memory Stick no insertada. No EBOOT.PBP, misidentified game = Falta el "EBOOT.PBP", juego mal identificado Not a valid disc image. = Imagen de disco no válida. -OpenGLDriverError = Error del controlador OpenGL +OpenGLDriverError = Error del controlador OpenGL. PPSSPP doesn't support UMD Music. = PPSSPP no soporta UMDs de Música. PPSSPP doesn't support UMD Video. = PPSSPP no soporta UMDs de Vídeo. -PPSSPP plays PSP games, not PlayStation 1 or 2 games. = PPSSPP reproduce juegos de PSP, no de PlayStation 1 o 2. +PPSSPP plays PSP games, not PlayStation 1 or 2 games. = PPSSPP solamente puede ejecutar juegos de PSP, no de PlayStation 1 o 2. PPSSPPDoesNotSupportInternet = De momento PPSSPP no soporta las funciones de red para actualizaciones de juegos, DLCs o PSN. PS1 EBOOTs are not supported by PPSSPP. = PPSSPP no puede ejecutar los EBOOTs de PS1. -PSX game image detected. = El archivo es una imagen "MODE2", y PPSSPP no soporta juegos de PSX. +PSX game image detected. = El archivo es una imagen MODE2, y PPSSPP no soporta juegos de PSX. RAR file detected (Require UnRAR) = Es un archivo comprimido (en RAR).\nPor lo que necesita ser descomprimido (usa UnRAR). RAR file detected (Require WINRAR) = Es un archivo comprimido (en RAR).\nPor lo que necesita ser descomprimido (usa WinRAR). Running slow: try frameskip, sound is choppy when slow = Funcionando lento: prueba a activar el salto de cuadros, el sonido se entrecorta. -Running slow: Try turning off Software Rendering = Funcionando lento: prueba a desactivar "renderizado por software" +Running slow: Try turning off Software Rendering = Funcionando lento: prueba a desactivar el renderizado por software. Save encryption failed. This save won't work on real PSP = Error al cifrar los datos guardados. No funcionarán en una PSP real. -textures.ini filenames may not be cross-platform = Los nombres del archivo "textures.ini" no pueden ser multiplataforma. +textures.ini filenames may not be cross-platform = Los nombres del archivo textures.ini no pueden ser multiplataforma. This is a saved state, not a game. = Esto es un estado de guardado, no un juego. This is save data, not a game. = Esto es un dato de guardado, no un juego. Unable to create cheat file, disk may be full = No se pudo crear el archivo de trucos, el dico podría estar lleno. @@ -418,7 +418,7 @@ ZIP file detected (Require WINRAR) = Es un archivo comprimido (en ZIP).\nPor lo [Game] Asia = Asia -Calculate CRC = Calculate CRC +Calculate CRC = Calcular valor CRC ConfirmDelete = Confirmar Create Game Config = Crear config. del juego Create Shortcut = Crear acceso directo @@ -432,7 +432,7 @@ Homebrew = Homebrew Hong Kong = Hong Kong InstallData = Instalación de datos Japan = Japón -Korea = Korea +Korea = Corea MB = MB One moment please... = Un momento por favor... Play = Jugar @@ -440,7 +440,7 @@ Remove From Recent = Borrar de recientes SaveData = Datos Setting Background = Ajustar imagen de fondo Show In Folder = Mostrar en carpeta -USA = USA +USA = América Use UI background = Usar imagen de fondo [Graphics] @@ -473,17 +473,17 @@ Auto = Automático Auto (1:1) = Automático (1:1) Auto (same as Rendering) = Automático (igual a la de renderizado) Auto FrameSkip = Salto de cuadros automático -Auto Max Quality = Auto Max Quality +Auto Max Quality = Máx. calidad automática Auto Scaling = Autoescalado Backend = Motor gráfico Balanced = Equilibrado Bicubic = Bicúbico BlockTransfer Tip = Algunos juegos necesitan esta opción para evitar errores gráficos. -BlockTransferRequired = AVISO: Este juego requiere activar Simular efectos "block transfer". +BlockTransferRequired = AVISO: Este juego requiere activar los efectos de transferencia de bloque. Both = Ambos -Buffer graphics commands (faster, input lag) = Comandos de búfer gráfico (faster, input lag) +Buffer graphics commands (faster, input lag) = Comandos de búfer gráfico (puede generar input lag) Buffered Rendering = Dibujado por búfer -BufferedRenderingRequired = AVISO: este juego requiere "modo de renderizado" en "por búfer". +BufferedRenderingRequired = AVISO: este juego requiere modo de renderizado por búfer. Camera = Cámara Camera Device = Dispositivo de cámara Cardboard Screen Size = Tamaño de pantalla (en % del área visual) @@ -492,7 +492,7 @@ Cardboard Screen Y Shift = Desplazamiento vertical (en % del espacio en blanco) Cardboard VR Settings = Ajustes de "Google Cardboard VR" Cheats = Trucos Clear Speedhack = Limpiar memoria de cuadro en el primer uso (rápido) -ClearSpeedhack Tip = A veces más rápido (sobre todo en móviles). Puede causar errores gráficos +ClearSpeedhack Tip = A veces más rápido (sobre todo en móviles). Puede causar errores gráficos. CPU Core = Núcleo de CPU Debugging = Depuración DefaultCPUClockRequired = AVISO: Este juego requiere reloj de CPU por defecto. @@ -503,7 +503,7 @@ Direct3D 9 = Direct3D 9 Direct3D 11 = Direct3D 11 Disable slower effects (speedup) = Desactivar efectos más lentos (rápido) Disabled = Desactivado -Display layout editor = Editor del área de pantalla... +Display layout editor = Editor del área de pantalla Display Resolution (HW scaler) = Resolución de pantalla (escalado por hardware) Dump next frame to log = Volcar siguiente cuadro al registro Enable Cardboard VR = Activar Cardboard VR @@ -527,7 +527,7 @@ Linear = Lineal Low = Baja LowCurves = Calidad de curvas Bézier LowCurves Tip = Aumenta/reduce significativamente el renderizado de curvas Bézier -Lower resolution for effects (reduces artifacts) = Efectos en baja resolución (reduce errores gráficos) +Lower resolution for effects (reduces artifacts) = Efectos en baja resolución\n(reduce errores gráficos por escalado) Manual Scaling = Escalado manual Medium = Intermedia Mode = Modo @@ -548,12 +548,12 @@ Postprocessing effect = Efecto de postprocesado Postprocessing Shader = Shader de postprocesado Recreate Activity = Recrear actividad Render duplicate frames to 60hz = Renderizar cuadros duplicados a 60Hz -RenderDuplicateFrames Tip = Puede hacer la imagen más fluida in juegos con una tasa de cuadros más baja +RenderDuplicateFrames Tip = Puede hacer la imagen más fluida in juegos con una tasa de cuadros más baja. Rendering Mode = Modo de renderizado Rendering Resolution = Resolución de renderizado -RenderingMode NonBuffered Tip = Rápido, pero no se verá nada en algunos juegos +RenderingMode NonBuffered Tip = Rápido, pero no se verá nada en algunos juegos. Retain changed textures = Mantener texturas cambiadas -RetainChangedTextures Tip = Hace muchos juegos más lentos, pero unos pocos mucho más rápidos +RetainChangedTextures Tip = Hace muchos juegos más lentos, pero unos pocos mucho más rápidos. Rotation = Rotación Safe = Seguro Screen layout = Diseño de pantalla @@ -571,17 +571,17 @@ Texture Filter = Filtro de texturas Texture Filtering = Filtrado de texturas Texture Scaling = Escalado de texturas Texture Shader = Shader de textura -Turn off Hardware Tessellation - unsupported = Desactiva "teselado por hardware": no soportado +Turn off Hardware Tessellation - unsupported = Desactivando teselado por hardware: no soportado. Unlimited = Ilimitado Up to 1 = Hasta 1 Up to 2 = Hasta 2 Upscale Level = Nivel de escalado Upscale Type = Tipo de escalado -UpscaleLevel Tip = Exigente CPU - algunos escalados se pueden retrasar para evitar tirones +UpscaleLevel Tip = Exige consumo de CPU, algunos escalados se pueden retrasar para evitar tirones. Use all displays = Usar todas las pantallas Vertex Cache = Caché de vértices -VertexCache Tip = Rápido, pero puede causar parpadeo temporal -VSync = Sincronización vertical +VertexCache Tip = Rápido, pero puede causar parpadeo temporal. +VSync = Sincronía vertical (VSync) Vulkan = Vulkan Window Size = Tamaño de ventana xBRZ = xBRZ @@ -592,9 +592,9 @@ Install = Instalar Install game from ZIP file? = ¿Instalar juego desde archivo ZIP? Install textures from ZIP file? = ¿Instalar texturas desde archivo ZIP? Installed! = ¡Instalado! -Texture pack doesn't support install = Pack de texturas no soporte instalación -Zip archive corrupt = Archivo ZIP corrupto -Zip file does not contain PSP software = El archivo ZIP no contiene software de PSP +Texture pack doesn't support install = El paquete de texturas no es compatible con la instalación. +Zip archive corrupt = El archivo ZIP está dañado. +Zip file does not contain PSP software = El archivo ZIP no contiene software de PSP. [KeyMapping] Autoconfigure = Autoconfigurar @@ -673,7 +673,7 @@ D-pad left = D-pad izquierda D-pad right = D-pad derecha D-pad up = D-pad arriba DevMenu = DevMenu -Double tap button = Double tap button +Double tap button = Botón de doble toque Down = Cruceta abajo Dpad = Cruceta Frame Advance = Avanzar fotograma @@ -694,7 +694,7 @@ Record = Record Remote hold = Mantener remoto Rewind = Rebobinar Right = Cruceta derecha -Right Analog Stick = Right Analog Stick +Right Analog Stick = Análogo derecho RightAn.Down = StickDer. abaj. RightAn.Left = StickDer. izq. RightAn.Right = StickDer. der. @@ -708,10 +708,10 @@ Select = Select SpeedToggle = Alternar veloc. Square = Cuadrado Start = Start -Swipe Down = Swipe Down -Swipe Left = Swipe Left -Swipe Right = Swipe Right -Swipe Up = Swipe Up +Swipe Down = Deslizar hacia abajo +Swipe Left = Deslizar hacia la izq. +Swipe Right = Deslizar hacia la der. +Swipe Up = Deslizar hacia arriba tap to customize = tap to customize Texture Dumping = Volcar texturas Texture Replacement = Reemplazar texturas @@ -756,7 +756,7 @@ WhatsThis = What's this? [Networking] AdHoc Server = Servidor AdHoc AdhocServer Failed to Bind Port = Servidor Adhoc falló al unir puerto. -AM: Data from Unknown Port = AM: Data from Unknown Port +AM: Data from Unknown Port = AM: Datos de puerto desconocido Auto = Automático Bottom Center = Inferior centrado Bottom Left = Inferior izquierda @@ -767,8 +767,8 @@ Change Mac Address = Cambiar dirección MAC Change proAdhocServer Address = Cambiar dirección de proAdhocServer (localhost = varias instancias) Chat = Chat Chat Button Position = Posición del botón de chat -Chat Here = Chat aquí -Chat message = Chat message +Chat Here = Escribe aquí +Chat message = Mensaje de Chat Chat Screen Position = Posición del chat Disconnected from AdhocServer = Desconectado del servidor Adhoc DNS Error Resolving = Resolviendo error DNS @@ -788,7 +788,7 @@ Failed to Bind Localhost IP = Fallo al unirse a la IP localhost Failed to Bind Port = Fallo al unir puerto Failed to connect to Adhoc Server = Fallo al conectar al servidor Adhoc Forced First Connect = Primera conexión forzada (más rápida) -GM: Data from Unknown Port = GM: Data from Unknown Port +GM: Data from Unknown Port = GM: Datos de puerto desconocido Hostname = Hostname Invalid IP or hostname = IP o nombre host inválido Minimum Timeout = Tiempo de espera mínimo (en ms, 0 por defecto) @@ -797,7 +797,7 @@ Network Initialized = Juego en red iniciado None = None Please change your Port Offset = Por favor cambia el offset del puerto. Port offset = Variar puerto de red (0 = compatible con PSP) -PPSSPP Ad-Hoc Wiki Page = PPSSPP Ad-Hoc Wiki Page +PPSSPP Ad-Hoc Wiki Page = Página wiki sobre PPSSPP Ad-Hoc proAdhocServer Address: = Dirección del servidor Adhoc: Quick Chat 1 = Chat rápido 1 Quick Chat 2 = Chat rápido 2 @@ -807,13 +807,13 @@ Quick Chat 5 = Chat rápido 5 QuickChat = Chat rápido Send = Enviar Send Discord Presence information = Enviar información a Discord "Rich Presence" -TCP No Delay = TCP Sin retardo (más rápido) +TCP No Delay = TCP sin retrasos (más rápido) Top Center = Superior centrado Top Left = Superior izquierda Top Right = Superior derecha Unable to find UPnP device = Dispositivo UPnP no encontrado UPnP (port-forwarding) = UPnP (redirección de puertos) -UPnP need to be reinitialized = UPnP debe reinicializarse +UPnP need to be reinitialized = La función de UPnP debe reinicializarse. UPnP use original port = Usar puerto UPnP de PSP (más compatible) Validating address... = Validando dirección... WLAN Channel = Canal WLAN @@ -831,8 +831,8 @@ Rewind = Rebobinar Save State = Guardar estado Settings = Ajustes generales Switch UMD = Cambiar UMD -Undo last load = Undo last load -Undo last save = Undo last save +Undo last load = Deshacer carga de estado +Undo last save = Deshacer guard. de estado [PostShaders] (duplicated setting, previous slider will be used) = (configuración duplicada, se usará la anterior) @@ -848,7 +848,7 @@ Cartoon = Dibujos animados ColorCorrection = Corrección de color Contrast = Contraste CRT = Pantalla de tubo (CRT) -FXAA = FXAA +FXAA = Antialiasing por FXAA Gamma = Gamma Grayscale = Escala de grises Intensity = Intensidad @@ -857,7 +857,7 @@ Natural = Colores naturales NaturalA = Colores naturales (sin difuminar) Off = No Power = Poder -PSPColor = PSP color +PSPColor = Paleta de colores PSP Saturation = Saturación Scanlines = Monitor con "scanlines" Sharpen = Afilado @@ -865,7 +865,7 @@ SSAA(Gauss) = Super muestreo AA (Gauss) Tex4xBRZ = 4xBRZ TexMMPX = MMPX UpscaleSpline36 = Escalado en Spline36 -VideoSmoothingAA = Vídeo suavizado AA +VideoSmoothingAA = Suavizado de vídeo AA Vignette = Viñeta [PSPCredits] @@ -899,7 +899,7 @@ tools = Software libre utilizado: # Add translators1-6 for up to 6 lines of translator credits. # Leave extra lines blank. 4 contributors per line seems to look best. translators1 = PpmeiS, Puniasterus y Swyter. -translators2 = +translators2 = KAGE-008 (nueva revisión) translators3 = translators4 = translators5 = @@ -959,7 +959,7 @@ Plays Description = 100% jugable pero puede haber errores gráficos ReportButton = Informar de error Show disc CRC = Show disc CRC Speed = Velocidad -Submit Feedback = Enviar feedback +Submit Feedback = Enviar comentario SuggestionConfig = Ver reportes en la web para una buena configuración. SuggestionCPUSpeed0 = Desactivar bloqueo de velocidad CPU. SuggestionDowngrade = Volver a una versión de PPSSPP más antigua (por favor reportar error). @@ -969,7 +969,7 @@ SuggestionsWaiting = Enviando y verificando feedback de otros usuarios... SuggestionUpgrade = Actualizar a una build de PPSSPP más reciente. SuggestionVerifyDisc = Verifica que tu ISO es una copia válida del disco. Unselected Overall Description = ¿Cómo de bien va el juego? -View Feedback = Ver todos los feedbacks +View Feedback = Ver comentarios [Savedata] Date = Fecha @@ -986,15 +986,15 @@ Size = Tamaño [Screen] Cardboard VR OFF = Cardboard VR apagado Chainfire3DWarning = AVISO: "Chainfire3D" detectado, puede causar problemas. -Failed to load state = Error al cargar el estado -Failed to save state = Error al guardar el estado +Failed to load state = Error al cargar el estado. +Failed to save state = Error al guardar el estado. fixed = Velocidad: alternativa GLToolsWarning = AVISO: "GLTools" detectado, puede causar problemas. In menu = En menú -Load savestate failed = Error al cargar el estado guardado -Loaded State = Estado cargado -Loaded. Game may refuse to save over different savedata. = Loaded. Game may refuse to save over different savedata. -Loaded. Game may refuse to save over newer savedata. = Loaded. Game may refuse to save over newer savedata. +Load savestate failed = Error al cargar el estado guardado. +Loaded State = Estado cargado. +Loaded. Game may refuse to save over different savedata. = Cargado. El juego puede no guardar sobre datos distintos. +Loaded. Game may refuse to save over newer savedata. = Cargado. El juego puede no guardar sobre datos más actuales. Loaded. Save in game, restart, and load for less bugs. = Cargado. Guarda la partida, reinicia, y recarga para menos errores. LoadStateDoesntExist = Error al cargar el estado: no existe el archivo. LoadStateWrongVersion = Error al cargar el estado: el archivo es de una versión anterior de PPSSPP. @@ -1004,12 +1004,12 @@ PressESC = Presiona Esc para abrir el menú de pausa. replaceTextures_false = Las texturas no serán reemplazadas. replaceTextures_true = Reemplazo de texturas activado. Save State Failed = Error al guardar el estado. -Saved State = Estado guardado +Saved State = Estado guardado. saveNewTextures_false = Guardado de texturas desactivado. saveNewTextures_true = Las texturas serán guardadas en disco. SpeedCustom2 = Velocidad: Alternar 2 standard = Velocidad: estándar -State load undone = State load undone +State load undone = Se ha revertido la carga del estado. Untitled PSP game = Juego de PSP sin título. [Store] @@ -1028,29 +1028,29 @@ Uninstall = Desinstalar (none detected) = (ninguno detectado) 3D API = API 3D ABI = Arquitectura -API Version = Versión de API +API Version = Versión del API Audio Information = Información del audio Board = Placa -Build Config = Info. compilación -Build Configuration = Configuración de la compilación +Build Config = Info. de la compilación +Build Configuration = Info. de la compilación Built by = Compilado por -Core Context = Context de núcleo +Core Context = Contexto de núcleo Cores = Núcleos CPU Extensions = Extensiones CPU CPU Information = Información de la CPU CPU Name = Nombre -D3DCompiler Version = Versión D3DCompiler +D3DCompiler Version = Versión del compilador D3D Debug = Desarrollo Debugger Present = Depurador presente Device Info = Info. del dispositivo -Directories = Directories +Directories = Directorios Display Information = Información de la pantalla Driver Version = Versión de controlador EGL Extensions = Extensiones EGL Frames per buffer = Cuadros por búfer GPU Information = Información de la GPU -High precision float range = Alta precisión de rango flotante -High precision int range = Rango de alta precisión de int +High precision float range = Rango de alta precisión (flotante) +High precision int range = Rango de alta precisión (enteros) Lang/Region = Idioma/Región Memory Page Size = Tamaño de página de memoria Native Resolution = Resolución nativa @@ -1061,18 +1061,18 @@ OpenGL Extensions = Extensiones OpenGL Optimal frames per buffer = Cuadros por búfer óptimos Optimal sample rate = Frecuencia de muestreo óptima OS Information = Información del Sistema Operativo -PPSSPP build = Compilación PPSSPP +PPSSPP build = Compilación de PPSSPP Refresh rate = frecuencia de actualización -Release = Lanzamiento +Release = Estable RW/RX exclusive = RW/RX exclusivo Sample rate = Frecuencia de muestreo -Shading Language = Lenguaje de sombreado -Storage = Storage +Shading Language = Lenguaje de shader +Storage = Almacenamiento Sustained perf mode = Modo de rendimiento sostenido System Information = Información del sistema System Name = Nombre System Version = Versión del sistema -Threads = Hilos +Threads = Cantidad hilos Vendor = Modelo Vendor (detected) = Proveedor Version Information = Información de la versión @@ -1085,13 +1085,13 @@ Vulkan Features = Funciones Vulkan 24HR = 24 horas Auto = Automático Auto Load Savestate = Carga automática de estados de guardado -AVI Dump started. = Volcado AVI iniciado -AVI Dump stopped. = Volcado AVI parado +AVI Dump started. = Grabación iniciada. +AVI Dump stopped. = Grabación detenida. Cache ISO in RAM = Cargar ISO completa en RAM Change CPU Clock = Velocidad CPU PSP (inestable) -Error: load undo state is from a different game = Error: load undo state is from a different game -Failed to load state for load undo. Error in the file system. = Failed to load state for load undo. Error in the file system. -Floating symbols = Floating symbols +Error: load undo state is from a different game = Error: el estado es de otro juego. +Failed to load state for load undo. Error in the file system. = Falló la reversión del estado debido a un error del archivo. +Floating symbols = Símbolos flotantes Memory Stick folder = Directorio de Memory Stick Memory Stick size = Cambiar tamaño de Memory Stick (GB) Change Nickname = Cambiar apodo PSP @@ -1105,12 +1105,12 @@ Clear UI background = Borrar imagen de fondo Confirmation Button = Botón de confirmación Date Format = Formato de fecha Day Light Saving = Horario de verano -DDMMYYYY = DD/MM/AAAA +DDMMYYYY = Día/Mes/Año Decrease size = Reducir tamaño Developer Tools = Herramientas de desarrollo -Display Extra Info = Mostrar información extra +Display Extra Info = Mostrar información adicional Display Games on a grid = Mostrar "Juegos" en una cuadrícula -Display Homebrew on a grid = Mostrar "Homebrew && Demos" en una cuadrícula +Display Homebrew on a grid = Mostrar "Homebrew y Demos" en una cuadrícula Display Recent on a grid = Mostrar "Recientes" en una cuadrícula Dynarec (JIT) = Dynarec (JIT) Emulation = Emulación @@ -1132,29 +1132,29 @@ Ignore bad memory accesses = Ignorar malos accesos a la memoria Increase size = Aumentar tamaño Interpreter = Intérprete IO timing method = Método de sincronización de E/S -IR Interpreter = IR intérprete +IR Interpreter = Intérprete IR Memory Stick Folder = Directorio de la Memory Stick Memory Stick inserted = Memory Stick insertada MHz, 0:default = MHz, 0 = predeterminado -MMDDYYYY = MM/DD/AAAA -Moving background = Moving background +MMDDYYYY = Mes/Día/Año +Moving background = Fondo en movimiento Newest Save = Partida guardada más reciente -No animation = No animation +No animation = Sin animación Not a PSP game = No es un juego de PSP Off = No Oldest Save = Partida guardada más antigua -Path does not exist! = Path does not exist! +Path does not exist! = La ruta no existe. PSP Memory Stick = PSP Memory Stick PSP Model = Modelo de PSP PSP Settings = Ajustes de PSP PSP-1000 = PSP-1000 PSP-2000/3000 = PSP-2000/3000 -Recent games = Recent games +Recent games = Juegos recientes Record Audio = Grabar audio Record Display = Grabar pantalla Reset Recording on Save/Load State = Reiniciar grabación al cargar/guardar estado Restore Default Settings = Reestablecer ajustes -Rewind Snapshot Frequency = Frecuencia de rebobinado instantánea (+ memoria) +Rewind Snapshot Frequency = Frecuencia de rebobinado\n(consume memoria) Save path in installed.txt = Carpeta de guardado en "installed.txt" Save path in My Documents = Carpeta de guardado en "Mis documentos" Savestate Slot = Ranura de estado guardado @@ -1163,33 +1163,33 @@ Screenshots as PNG = Capturas en PNG Set UI background... = Definir imagen de fondo... Show ID = Mostrar ID Show region flag = Mostrar bandera de región -Simulate UMD delays = Simular retardo UMD -Slot 1 = Slot 1 -Slot 2 = Slot 2 -Slot 3 = Slot 3 -Slot 4 = Slot 4 -Slot 5 = Slot 5 +Simulate UMD delays = Simular retraso del UMD +Slot 1 = Ranura 1 +Slot 2 = Ranura 2 +Slot 3 = Ranura 3 +Slot 4 = Ranura 4 +Slot 5 = Ranura 5 Storage full = No queda espacio Sustained performance mode = Modo de rendimiento sostenido Time Format = Formato de hora UI = Interfaz de usuario -UI background animation = UI background animation +UI background animation = Animación del fondo de UI UI Sound = Sonido de interfaz undo %c = Restaurar %c USB = USB Use Lossless Video Codec (FFV1) = Usar codec de vídeo sin pérdida (FFV1) -Use O to confirm = Confirmar con el botón O +Use O to confirm = Confirmar con el botón ○ Use output buffer (with overlay) for recording = Usar salida de búfer (con capa) para grabar -Use system native keyboard = Usar sistema nativo de teclado -Use X to confirm = Confirmar con el botón X +Use system native keyboard = Usar teclado nativo del sistema +Use X to confirm = Confirmar con el botón × VersionCheck = Buscar actualizaciones de PPSSPP WARNING: Android battery save mode is on = AVISO: el ahorro de batería Android está activado WARNING: Battery save mode is on = AVISO: el ahorro de batería está activado -Waves = Waves -YYYYMMDD = AAAA/MM/DD +Waves = Ondas +YYYYMMDD = Año/Mes/Día [Upgrade] Details = Detalles Dismiss = Cancelar Download = Descargar -New version of PPSSPP available = Nueva versión de PPSSPP disponible +New version of PPSSPP available = Nueva versión de PPSSPP disponible \ No newline at end of file diff --git a/assets/lang/es_LA.ini b/assets/lang/es_LA.ini index 6714eec045..d31171d7e6 100644 --- a/assets/lang/es_LA.ini +++ b/assets/lang/es_LA.ini @@ -1,13 +1,13 @@ [Audio] -Alternate speed volume = Alternar velocidad de volumén +Alternate speed volume = Alternar velocidad de volumen Audio backend = Motor de audio (req. reiniciar) Audio Error = Audio Error -AudioBufferingForBluetooth = Buffer amigable con Bluetooth (enlentece) +AudioBufferingForBluetooth = Búfer amigable con Bluetooth (enlentece) Auto = Automático Device = Dispositivo -Disabled = Disabled +Disabled = Deshabilitado DSound (compatible) = DirectSound (compatible) -Enable Sound = Activar Sonido +Enable Sound = Activar sonido Global volume = Volumen global Microphone = Micrófono Microphone Device = Dispositivo de entrada @@ -18,29 +18,29 @@ Use global volume = Usar volumen global WASAPI (fast) = WASAPI (rápido) [Controls] -Analog Binding = Analog Binding -Analog Settings = Analog Settings -Analog Style = Analog Style -Auto-rotation speed = Vel. de rotación auto. de Analog -Analog Axis Sensitivity = Sensibilidad de ejes de Analog -Analog Limiter = Limitador de Analog +Analog Binding = Asignar análogo +Analog Settings = Config. del análogo +Analog Style = Estilo del análogo +Auto-rotation speed = Vel. de rotación auto. del análogo +Analog Axis Sensitivity = Sensibilidad de ejes del análogo +Analog Limiter = Limitador del análogo Analog Mapper High End = Asignación Analog básica (sensibilidad de ejes) Analog Mapper Low End = Asignación Analog avanzada (invierte la zona muerta) Analog Mapper Mode = Modo de asignación de Analog Analog Stick = Analog stick -AnalogLimiter Tip = Cuando se presiona el botón de Limitador de Analog +AnalogLimiter Tip = Cuando se presiona el botón del limitador del análogo Auto = Automática -Auto-centering analog stick = Auto-centrado del Analog stick -Auto-hide buttons after seconds = Ocultar botones después de segundos +Auto-centering analog stick = Auto-centrado del análogo +Auto-hide buttons after seconds = Ocultar botones después de (en segundos) Auto-switch = Auto-switch Base tilt position = Base tilt position -Binds = Enlazados +Binds = Asignaciones Button Binding = Button Binding Button Opacity = Transparencia de botones Button style = Estilo de botones -Calibrate Analog Stick = Calibrate Analog Stick -Calibrate D-Pad = Calibrar -Calibrated = Calibrated +Calibrate Analog Stick = Calibrar análogo +Calibrate D-Pad = Calibrar cruceta +Calibrated = Calibrado Calibration = Calibración Circular stick input = Circular stick input Classic = Clásico @@ -49,59 +49,59 @@ Combo Key Setup = Configurar botones combo... Confine Mouse = Fijar el ratón al área de la ventana/pantalla Control Mapping = Asignar botones Custom Key Setting = Custom Key Setting -Customize = Customize -Customize Touch Controls = Editar pantalla táctil... -Customize tilt = Personalizar acelerómetro... -D-PAD = D-Pad +Customize = Personalizar +Customize Touch Controls = Editar pantalla táctil +Customize tilt = Personalizar acelerómetro +D-PAD = Cruceta Deadzone radius = Radio de zona inactiva DInput Analog Settings = Configuraciones de Analog de DInput -Disable D-Pad diagonals (4-way touch) = Desactivar diagonales de D-Pad\n(Toque de 4 direcciones) -Disable diagonal input = Disable diagonal input -Double tap = Double tap -Enable gesture control = Enable gesture control -Enable standard shortcut keys = Enable standard shortcut keys -Gesture = Gesture -Gesture mapping = Gesture mapping +Disable D-Pad diagonals (4-way touch) = Desactivar diagonales de la cruceta +Disable diagonal input = Deshabilitar mov. diagonal +Double tap = Doble toque +Enable gesture control = Habilitar gestos +Enable standard shortcut keys = Habilitar teclas de atajo +Gesture = Gestos +Gesture mapping = Configurac. de gestos Glowing borders = Bordes brillantes HapticFeedback = Vibración háptica -Hide touch analog stick background circle = Hide touch analog stick background circle +Hide touch analog stick background circle = Ocultar círculo del análogo Icon = Icon Ignore gamepads when not focused = Ignorar pads con pantalla inactiva Ignore Windows Key = Ignorar tecla de Windows Invert Axes = Invertir ejes Invert Tilt along X axis = Invertir inclinación del eje X Invert Tilt along Y axis = Invertir inclinación del eje Y -Keep this button pressed when right analog is pressed = Mantenga presionada esta tecla cuando el analog derecho es presionado +Keep this button pressed when right analog is pressed = Pulsa esta tecla cuando se usa el análogo derecho Keyboard = Ajustes de teclado L/R Trigger Buttons = botones L/R Landscape = Apaisado Landscape Auto = Apaisado automático Landscape Reversed = Apaisado invertido -Low end radius = Low end radius +Low end radius = Radio inferior Mouse = Ajustes de ratón Mouse sensitivity = Sensibilidad del ratón Mouse smoothing = Suavidad del ratón MouseControl Tip = Puedes controlar el ratón en la pantalla de controles presionando el icono 'M'. -None (Disabled) = None (Desactivado) +None (Disabled) = Desactivado Off = Off OnScreen = Controles en pantalla Portrait = Retrato Portrait Reversed = Retrato invertido PSP Action Buttons = Botones de acción PSP Raw input = Raw input -Reset to defaults = Reset to defaults +Reset to defaults = Restaurar config. Screen aligned to ground = Screen aligned to ground Screen at right angle to ground = Screen at right angle to ground Screen Rotation = Rotación de pantalla -seconds, 0 : off = Segundos, 0 = apagado -Sensitivity (scale) = Sensitivity (scale) +seconds, 0 : off = Segundos, 0 = No +Sensitivity (scale) = Sensibilidad (escala) Sensitivity = Sensibilidad Shape = Shape -Show right analog = Mostrar Analog derecho -Show Touch Pause Menu Button = Mostrar botón de menú Pause -Swipe = Swipe -Swipe sensitivity = Swipe sensitivity -Swipe smoothing = Swipe smoothing +Show right analog = Mostrar análogo derecho +Show Touch Pause Menu Button = Mostrar botón del menú +Swipe = Deslizar hacia +Swipe sensitivity = Sensibilidad del deslizado +Swipe smoothing = Fluidez del deslizado Thin borders = Bordes finos Tilt Base Radius = Radio base de inclinación Tilt Input Type = Tipo de control del acelerómetro @@ -116,14 +116,14 @@ Visibility = Visibilidad Visible = Visible X = X X + Y = X + Y -XInput Analog Settings = Configuraciones de Analog de XInput +XInput Analog Settings = Configuraciones del análogo de XInput Y = Y [CwCheats] -Cheats = Trampas -Edit Cheat File = Editar archivo de trampas -Enable/Disable All = Activar/desactivar todas las trampas -Import Cheats = Importar cheat.db +Cheats = trucos +Edit Cheat File = Editar archivo de trucos +Enable/Disable All = Activar/desactivar todos los trucos +Import Cheats = Importar archivo cheat.db Options = Opciones Refresh Rate = Frecuencia de actualización @@ -133,7 +133,7 @@ Refresh Rate = Frecuencia de actualización #Font = VL Gothic About PPSSPP... = &Acerca de PPSSPP... Auto = &Automático -Auto Max Quality = Auto Max &Quality +Auto Max Quality = Máx. calidad automática Backend = Motor &gráfico (requiere reiniciar) Bicubic = &Bicúbico Break = Romper @@ -152,7 +152,7 @@ Display Rotation = Rotación de pantalla Dump Next Frame to Log = &Volcar siguiente cuadro a registro Emulation = &Emulación Enable Chat = Activar chat -Enable Cheats = Activar &trampas +Enable Cheats = Activar &trucos Enable Sound = Activar s&onido Exit = &Salir Extract File... = E&xtraer archivo... @@ -183,9 +183,9 @@ Log Console = Consola de re&gistros... Memory View... = Visor de &memoria... More Settings... = Más &opciones... Nearest = &Cercano -Non-Buffered Rendering = &Saltar efectos por búfer (Desactiva búfer, rápido) +Non-Buffered Rendering = &Saltar efectos por búfer (rápido) Off = &No -Open Chat = Open Chat +Open Chat = Abrir ventana de chat Open Directory... = &Abrir carpeta... Open from MS:/PSP/GAME... = A&brir desde ms0:/PSP/GAME... Open Memory Stick = Abrir &Memory Stick @@ -220,7 +220,7 @@ Switch UMD = Cambiar &UMD Take Screenshot = Capturar &pantalla Texture Filtering = &Filtrado de texturas Texture Scaling = &Escalado de texturas -Use Lossless Video Codec (FFV1) = Usar codec de Video sin pérdida (&FFV1) +Use Lossless Video Codec (FFV1) = Usar codec de vídeo sin pérdida (&FFV1) Use output buffer for video = Usar salida de búfer para vídeo Vertex Cache = &Caché de vértices VSync = Sincronización &vertical @@ -311,45 +311,45 @@ DeleteConfirmGameConfig = ADVERTENCIA:\nLos archivos de preferencias de este jue DeleteFailed = Los archivos no se pudieron borrar. Deleting = Borrando\nPor favor espere... Disable All = Apagar todo -Dumps = Dumps -Edit = Edit +Dumps = Volcados +Edit = Editar Enable All = Activar todo Enter = Confirmar -Filter = Filter +Filter = Filtrar Finish = Terminar -GE Frame Dumps = GE Frame Dumps +GE Frame Dumps = Volcados de cuadros GE Grid = Cuadrícula Inactive = Inactivo InternalError = Ha ocurrido una falla interna. Load = Abrir Load completed = Datos cargados. Loading = Cargando\nPor favor espere... -LoadingFailed = Los datos no se pudieron cargar. +LoadingFailed = Los datos del juego no se pudieron cargar. Move = Mover Network Connection = Conexión de red NEW DATA = CREAR DATOS No = No -ObtainingIP = Obteniendo dirección IP.\nEspere un momento... +ObtainingIP = Obteniendo dirección IP.\nEspera un momento... OK = OK -Old savedata detected = Detectados datos de partida antiguos. +Old savedata detected = Se han detectado datos del juego antiguos. Options = Opciones Reset = Reiniciar Resize = Tamaño Retry = Reintentar Save = Guardar -Save completed = Datos almacenados. +Save completed = Los datos del juego han sido almacenados. Saving = Guardando\nPor Favor espere... -SavingFailed = Los datos no se pudieron guardar. -Search = Search +SavingFailed = Los datos del juego no se pudieron guardar. +Search = Buscar Select = Seleccionar Shift = Alternar -Skip = Skip -Snap = Chasquido +Skip = Saltar +Snap = Capturar Space = Espacio SSID = SSID Submit = Enviar Supported = Soportado -There is no data = Aquí no hay datos. +There is no data = No se han encontrado datos del juego. Toggle All = Cambiar todo Toggle List = Cambiar lista Unsupported = No es soportado @@ -364,36 +364,36 @@ A PSP game couldn't be found on the disc. = No se detecta el juego de PSP en el Cannot boot ELF located outside mountRoot. = No puede iniciar ELF localizado fuera de mountRoot. Could not save screenshot file = No se pudo guardar la captura de pantalla. D3D9or11 = ¿Direct3D 9? (o "no" para Direct3D 11) -D3D11CompilerMissing = No se encuentra el archivo D3DCompiler_47.dll.\nEste archivo es requisito para iniciar Direct3D 11, por lo cual debe instalarlo.\n¿Quieres cambiar a Direct3D 9? -D3D11InitializationError = No se ha inicializado correctamente Direct3D 11 -D3D11Missing = Tu versión de Windows no soporta D3D11. Utilice Windows Update por favor.\n¿Quieres cambiar a Direct3D 9? -D3D11NotSupported = Tu GPU no soporta Direct3D 11.\n¿Quieres cambiar a Direct3D 9? +D3D11CompilerMissing = No se encuentra el archivo D3DCompiler_47.dll.\nEste archivo es requisito para iniciar Direct3D 11, por lo cual debe estar instalado.\n¿Quieres cambiar a Direct3D 9? +D3D11InitializationError = No se ha podido inicializar Direct3D 11. +D3D11Missing = Esta versión de Windows no soporta D3D11. Intenta actualizar versión de Windows.\n¿Quieres cambiar a Direct3D 9? +D3D11NotSupported = Tu GPU no es compatible con Direct3D 11.\n¿Quieres cambiar a Direct3D 9? Disk full while writing data = El disco se ha llenado durante la escritura de datos. -ELF file truncated - can't load = Archivo ELF truncado: no se puede cargar -Error loading file = Error al cargar archivo. +ELF file truncated - can't load = Archivo ELF corrupto: no se puede cargar. +Error loading file = Error al cargar el archivo. Error reading file = Error al leer el archivo. Failed initializing CPU/Memory = Falló al iniciar CPU o memoria. Failed to identify file = No se pudo identificar el archivo. Failed to load executable: = Falló al cargar ejecutable: -File corrupt = Archivo corrupto +File corrupt = Archivo corrupto. Game disc read error - ISO corrupt = Falló al cargar disco de juego: ISO corrupta. -GenericAllStartupError = Falló al iniciar los gráficos de cualquier API. Intenta actualizar los drivers de los gráficos y de otros. -GenericBackendSwitchCrash = Falló al iniciar los gráficos. Intenta actualizar los drivers de los gráficos.\n\nLa API de los gráficos ha sido cambiado: -GenericDirect3D9Error = Falló al iniciar los gráficos. Intenta actualizar los drivers de los gráficos y el runtime de DirectX 9.\n\n¿Quieres probar a usar OpenGL 2.0 en su lugar?\n\nMensaje de error: +GenericAllStartupError = Fallo al iniciar los gráficos de cualquier API. Intenta actualizar los drivers de los gráficos y de otros. +GenericBackendSwitchCrash = Fallo al iniciar los gráficos. Intenta actualizar los drivers de los gráficos.\n\nLa API de los gráficos ha sido cambiado: +GenericDirect3D9Error = Falló al iniciar los gráficos. Intenta actualizar los drivers de los gráficos y el runtime de DirectX 9.\n\n¿Quieres probar a usar OpenGL en su lugar?\n\nMensaje de error: GenericGraphicsError = Error de graficos GenericOpenGLError = Falló al iniciar los gráficos. Intenta actualizar los drivers de los gráficos.\n\n¿Quieres probar a usar DirectX 9 en su lugar?\n\nMensaje de error: -GenericVulkanError = Falló al iniciar los gráficos. Intenta actualizar los drivers de los gráficos.\n\n¿Quieres probar a usar OpenGL 2.0 en su lugar?\n\nMensaje de error: +GenericVulkanError = Falló al iniciar los gráficos. Intenta actualizar los drivers de los gráficos.\n\n¿Quieres probar a usar OpenGL en su lugar?\n\nMensaje de error: InsufficientOpenGLDriver = Soporte insuficiente del driver OpenGL detectado.\n\nTu tarjeta gráfica indica que no soporta OpenGL 2.0. ¿Quieres probar a usar DirectX en su lugar?\n\nPor ahora DirectX es compatible con menos juegos, pero con tu tarjeta gráfica puede que sea la única opción disponible.\n\nVisita los foros en https://forums.ppsspp.org para más información. Just a directory. = Sólo es una carpeta. Missing key = No se encuentra la tecla. MsgErrorCode = Código de error: -MsgErrorSavedataDataBroken = Los datos de guardado se dañaron. +MsgErrorSavedataDataBroken = Los datos de guardado están dañados. MsgErrorSavedataMSFull = Memory Stick está lleno. Verifica el espacio. MsgErrorSavedataNoData = ADVERTENCIA: no se encontró datos de guardado. MsgErrorSavedataNoMS = No se insertó la Memory Stick. No EBOOT.PBP, misidentified game = Falta el archivo EBOOT.PBP, juego mal identificado. Not a valid disc image. = No es un disco válido. -OpenGLDriverError = Error del driver OpenGL +OpenGLDriverError = Error del driver OpenGL. PPSSPP doesn't support UMD Music. = PPSSPP no soporta canciones de UMD. PPSSPP doesn't support UMD Video. = PPSSPP no soporta videos de UMD. PPSSPP plays PSP games, not PlayStation 1 or 2 games. = PPSSPP solo soporta juegos de PSP y no soporta juegos de PS1 o PS2. @@ -402,23 +402,23 @@ PS1 EBOOTs are not supported by PPSSPP. = PPSSPP no soporta los EBOOTs de PS1. PSX game image detected. = El archivo es una imagen MODE2 y esa imagen es de PS1, por lo cual PPSSPP no la soporta. RAR file detected (Require UnRAR) = Se ha detectado un archivo RAR.\nUtiliza UnRar para descomprimirlo. RAR file detected (Require WINRAR) = Se ha detectado un archivo RAR.\nUtiliza WinRar para descomprimirlo. -Running slow: try frameskip, sound is choppy when slow = Se ejecuta lento:\nIntenta saltar cuadros, puede sonar mal debido a la ralentización. -Running slow: Try turning off Software Rendering = Se ejecuta lento:\nIntenta desactivar "renderizado por software". +Running slow: try frameskip, sound is choppy when slow = Se ejecuta lento: Intenta saltar cuadros (el audio puede sonar mal). +Running slow: Try turning off Software Rendering = Se ejecuta lento: Intenta desactivar renderizado por software. Save encryption failed. This save won't work on real PSP = Falló al encriptar los datos guardados. No funcionarán en una PSP real. -textures.ini filenames may not be cross-platform = Los nombres del archivo "textures.ini" pueden no ser multiplataforma. +textures.ini filenames may not be cross-platform = Los nombres del archivo textures.ini pueden no ser multiplataforma. This is a saved state, not a game. = Este es un estado guardado en vez de un juego. This is save data, not a game. = Esta es una carpeta de datos guardado en vez de un juego. -Unable to create cheat file, disk may be full = No se pudo crear el archivo de trampas, el disco podría estar lleno. +Unable to create cheat file, disk may be full = No se pudo crear el archivo de trucos, el disco podría estar lleno. Unable to initialize rendering engine. = No se pudo inicializar el motor de renderizado. Unable to write savedata, disk may be full = No se pudieron escribir los datos de guardado, el disco podría estar lleno. Warning: Video memory FULL, reducing upscaling and switching to slow caching mode = ADVERTENCIA: VRAM lleno, reduciendo escalado y cambiando al modo cache lento. -Warning: Video memory FULL, switching to slow caching mode = ADVERTENCIA: VRAM lleno, cambiando al modo cache lento. +Warning: Video memory FULL, switching to slow caching mode = ADVERTENCIA: VRAM lleno, cambiando al modo de caché lento. ZIP file detected (Require UnRAR) = Se ha detectado un archivo ZIP.\nUtiliza UnRar para descomprimirlo. ZIP file detected (Require WINRAR) = Se ha detectado un archivo ZIP.\nUtiliza compresores como WinRar o WinZip para descomprimirlo. [Game] Asia = Asia -Calculate CRC = Calculate CRC +Calculate CRC = Calcular valor CRC ConfirmDelete = Borrar Create Game Config = Crear config. del juego Create Shortcut = Crear acceso directo @@ -434,13 +434,13 @@ InstallData = Instalación de datos Japan = Japón Korea = Corea MB = MB -One moment please... = Espere un momento... +One moment please... = Espera un momento... Play = Jugar -Remove From Recent = Borrar de "recientes" +Remove From Recent = Borrar de recientes SaveData = Datos Setting Background = Configurar fondo Show In Folder = Mostrar en carpeta -USA = Norte y\nLatinoamérica +USA = América Use UI background = Usar fondo como interfaz [Graphics] @@ -473,29 +473,29 @@ Auto = Automático Auto (1:1) = Automático (1:1) Auto (same as Rendering) = Automático (igual a la de renderizado) Auto FrameSkip = Salto de cuadros automático -Auto Max Quality = Auto Max Quality +Auto Max Quality = Máx. calidad automática Auto Scaling = Escalado automático Backend = Motor gráfico Balanced = Balanceado Bicubic = Bicúbico BlockTransfer Tip = Algunos juegos requieren activarlo para corregir gráficos. -BlockTransferRequired = Advertencia: Este juego requiere activar Simular efectos de transferencia de bloque. +BlockTransferRequired = Advertencia: Este juego requiere activar los efectos de transferencia de bloque. Both = Ambos -Buffer graphics commands (faster, input lag) = Comandos gráficos de búfer (acelera, lag de controles) +Buffer graphics commands (faster, input lag) = Comandos gráficos de búfer (puede generar input lag) Buffered Rendering = Renderizado con Buffer -BufferedRenderingRequired = Advertencia: Este juego requiere renderizado puesto a buffer. +BufferedRenderingRequired = Advertencia: Este juego requiere modo de renderizado por búfer. Camera = Cámara Camera Device = Dispositivo de cámara Cardboard Screen Size = Tamaño de pantalla (en % del área visual) Cardboard Screen X Shift = Desplazamiento X (en % del espacio en blanco) Cardboard Screen Y Shift = Desplazamiento Y (en % del espacio en blanco) Cardboard VR Settings = Configurar Google Cardboard VR -Cheats = Trampas -Clear Speedhack = Limpia los búfers de frames al primer uso (hackea velocidad) -ClearSpeedhack Tip = A veces acelera (la mayoría en disposiivos móviles), pero puede causar glitches +Cheats = Trucos +Clear Speedhack = Limpia los búfers de frames al primer uso (acelera) +ClearSpeedhack Tip = A veces acelera (la mayoría en dispositivos móviles), pero puede causar errores gráficos. CPU Core = Núcleo de CPU Debugging = Depuración -DefaultCPUClockRequired = ADVERTENCIA: Este juego req. poner por défecto el reloj de CPU. +DefaultCPUClockRequired = ADVERTENCIA: Este juego requiere reloj de CPU en valores por defecto. Deposterize = Deposterizado Deposterize Tip = Arregla glitches de banda visual en texturas causadas por el escalado. Device = Dispositivo @@ -503,14 +503,14 @@ Direct3D 9 = Direct3D 9 Direct3D 11 = Direct3D 11 Disable slower effects (speedup) = Desactivar efectos más lentos (rápido) Disabled = Apagado -Display layout editor = Editor del área de pantalla... +Display layout editor = Editor del área de pantalla Display Resolution (HW scaler) = Resolución de pantalla (escalado por HW) Dump next frame to log = Volcar siguiente cuadro al registro Enable Cardboard VR = Activar Cardboard VR FPS = FPS Frame Rate Control = Control de Framerate -Frame Skipping = Salto de Frames -Frame Skipping Type = Tipo de Salto de Frames +Frame Skipping = Salto de cuadros +Frame Skipping Type = Tipo de salto de cuadros FullScreen = Pantalla completa Hack Settings = Ajustes de hacks (puede causar glitches) Hardware Tessellation = Teselado por Hardware @@ -527,7 +527,7 @@ Linear = Lineal Low = Baja LowCurves = Calidad de curvas bézier/Spline LowCurves Tip = Controla la calidad de las curvas renderizadas, pero solo se utiliza en ciertos juegos. -Lower resolution for effects (reduces artifacts) = Efectos en baja resolución\n(reduce artefactos) +Lower resolution for effects (reduces artifacts) = Efectos en baja resolución\n(reduce errores gráficos por escalado) Manual Scaling = Escalado manual Medium = Media Mode = Modo @@ -547,13 +547,13 @@ Performance = Rendimiento Postprocessing effect = Efectos de postprocesado Postprocessing Shader = Shader de postprocesado Recreate Activity = Recrear actividad -Render duplicate frames to 60hz = Procesar frames duplicados a 60 Hz -RenderDuplicateFrames Tip = Puede hacer que el framerate sea más suave en juegos que se ejecutan a framerates más bajos +Render duplicate frames to 60hz = Procesar cuadros duplicados a 60 Hz +RenderDuplicateFrames Tip = Puede hacer que la fluidez sea más suave en juegos con tasas de cuadros bajas. Rendering Mode = Modo de renderizado Rendering Resolution = Resolución de renderizado -RenderingMode NonBuffered Tip = Acelera, pero no puede dibujar en algunos juegos -Retain changed textures = Retener texturas cambiadas\n(A veces se ralentiza) -RetainChangedTextures Tip = Ralentiza muchos juegos, pero acelera algunos +RenderingMode NonBuffered Tip = Acelera, pero no podrá generar gráficos en algunos juegos. +Retain changed textures = Mantener texturas cambiadas +RetainChangedTextures Tip = Ralentiza muchos juegos, pero acelera algunos. Rotation = Rotación Safe = Seguro Screen layout = Disposición de pantalla @@ -564,24 +564,24 @@ Simulate Block Transfer = Simular efectos de transferencia de bloque SoftGPU Tip = Actualmente ENLENTECE mucho Software Rendering = Renderizado por software (experimental) Software Skinning = Skineado por software -SoftwareSkinning Tip = Combina dibujados de modelo de skineado en la CPU. Acelera muchos juegos pero enlentece otros. +SoftwareSkinning Tip = Combina dibujados de modelo de skineado en la CPU. Acelera muchos juegos pero ralentiza otros. Speed = Velocidad Stretching = Estirar Texture Filter = Filtro de texturas Texture Filtering = Filtrado de texturas Texture Scaling = Escalado de texturas Texture Shader = Texture shader -Turn off Hardware Tessellation - unsupported = Desactivando Teselado por Hardware: no es soportado +Turn off Hardware Tessellation - unsupported = Desactivando Teselado por Hardware: no es soportado. Unlimited = Ilimitado Up to 1 = Hasta 1 Up to 2 = Hasta 2 Upscale Level = Nivel de escalado Upscale Type = Tipo de escalado -UpscaleLevel Tip = Consume tanta CPU - Cierto escalado se retrasa para evitar cortes +UpscaleLevel Tip = Consume tanta CPU. Cierto escalado se retrasa para evitar caídas de cuadros. Use all displays = Usar todas las muestras Vertex Cache = Caché con Vértices -VertexCache Tip = Acelera, pero puede fallar temporalmente -VSync = VSync +VertexCache Tip = Acelera, pero puede causar parpadeos en ocasiones. +VSync = Sincronía vertical (VSync) Vulkan = Vulkan Window Size = Tamaño de ventana xBRZ = xBRZ @@ -592,9 +592,9 @@ Install = Instalar Install game from ZIP file? = ¿Instalar juego desde un archivo ZIP? Install textures from ZIP file? = ¿Instalar texturas desde un archivo ZIP? Installed! = ¡Instalado! -Texture pack doesn't support install = El paquete de texturas no es compatible con la instalación -Zip archive corrupt = Archivo ZIP corrupto -Zip file does not contain PSP software = El archivo ZIP no contiene software PSP +Texture pack doesn't support install = El paquete de texturas no es compatible con la instalación. +Zip archive corrupt = El archivo ZIP está dañado. +Zip file does not contain PSP software = El archivo ZIP no contiene software de PSP. [KeyMapping] Autoconfigure = Autoconfigurar @@ -673,7 +673,7 @@ D-pad left = PDM Izquierda D-pad right = PDM Derecha D-pad up = PDM Arriba DevMenu = Menú Depuración -Double tap button = Double tap button +Double tap button = Botón de doble toque Down = Abajo Dpad = Punto de mira Frame Advance = Avanzar Frame @@ -694,7 +694,7 @@ Record = Record Remote hold = Mantener remotamente Rewind = Retroceso Right = Derecha -Right Analog Stick = Right Analog Stick +Right Analog Stick = Análogo derecho RightAn.Down = An.Der. abaj. RightAn.Left = An.Der. izq. RightAn.Right = An.Der. der. @@ -703,15 +703,15 @@ Rotate Analog (CCW) = Rotación analógica (CCW) Rotate Analog (CW) = Rotación analógica (CW) Save State = Guardar estado Screen = Pantalla -Screenshot = Capturapantalla +Screenshot = Capturar pantalla Select = Select SpeedToggle = Alternar veloc. Square = □ Start = Start -Swipe Down = Swipe Down -Swipe Left = Swipe Left -Swipe Right = Swipe Right -Swipe Up = Swipe Up +Swipe Down = Deslizar hacia abajo +Swipe Left = Deslizar hacia la izq. +Swipe Right = Deslizar hacia la der. +Swipe Up = Deslizar hacia arriba tap to customize = tap to customize Texture Dumping = Dumpear textura Texture Replacement = Remplazo de textura @@ -754,9 +754,9 @@ Welcome to PPSSPP! = Welcome to PPSSPP! WhatsThis = What's this? [Networking] -AdHoc Server = Servidor Ad Hoc -AdhocServer Failed to Bind Port = Servidor Ad hoc falló al unir puerto. -AM: Data from Unknown Port = AM: Data from Unknown Port +AdHoc Server = Servidor Adhoc +AdhocServer Failed to Bind Port = Servidor Adhoc falló al unir puerto. +AM: Data from Unknown Port = AM: Datos de puerto desconocido Auto = Auto Bottom Center = Abajo Bottom Left = Abajo Izquierda @@ -764,31 +764,31 @@ Bottom Right = Abajo Derecha Center Left = Izquierda Center Right = Derecha Change Mac Address = Cambiar dirección MAC -Change proAdhocServer Address = Cambiar dirección IP de\nservidor PRO ad hoc (localhost = multiples instancias) +Change proAdhocServer Address = Cambiar dirección IP de\nservidor PRO Adhoc (localhost = multiples instancias) Chat = Chat Chat Button Position = Posición del botón de chat -Chat Here = Escriba aquí -Chat message = Chat message +Chat Here = Escribe aquí +Chat message = Mensaje de Chat Chat Screen Position = Posición de la pantalla de chat -Disconnected from AdhocServer = Desconectado del servidor ad hoc +Disconnected from AdhocServer = Desconectado del servidor Adhoc DNS Error Resolving = Resolviendo error DNS -Enable built-in PRO Adhoc Server = Activar servidor ad hoc PRO integrado +Enable built-in PRO Adhoc Server = Activar servidor Adhoc PRO integrado Enable network chat = Activar chat de red Enable networking = Activar juego en red/WLAN\n(beta, puede dañar juegos) Enable UPnP = Activar UPnP (necesita algunos segundos para detectar) -EnableQuickChat = Activar quick chat -Enter a new PSP nickname = Ingrese un nuevo nombre de usuario de PSP +EnableQuickChat = Activar chat rápido +Enter a new PSP nickname = Ingresa un nuevo nombre de usuario de PSP Enter Quick Chat 1 = Entrar quick chat 1 Enter Quick Chat 2 = Entrar quick chat 2 Enter Quick Chat 3 = Entrar quick chat 3 Enter Quick Chat 4 = Entrar quick chat 4 Enter Quick Chat 5 = Entrar quick chat 5 Error = Error -Failed to Bind Localhost IP = Failed to bind localhost IP -Failed to Bind Port = Failed to bind port -Failed to connect to Adhoc Server = Fallo al conectar al servidor ad hoc +Failed to Bind Localhost IP = Fallo al unirse a la IP localhost +Failed to Bind Port = Fallo al unir puerto +Failed to connect to Adhoc Server = Fallo al conectar al servidor Adhoc Forced First Connect = Primera conexión forzada (más rápida) -GM: Data from Unknown Port = GM: Data from Unknown Port +GM: Data from Unknown Port = GM: Datos de puerto desconocido Hostname = Hostname Invalid IP or hostname = IP o nombre de host no válido Minimum Timeout = Tiempo de espera mínimo (en ms, 0 = por defecto) @@ -797,30 +797,30 @@ Network Initialized = Juego en red iniciado None = None Please change your Port Offset = Por favor cambia el offset del puerto. Port offset = Variar puerto de red (0 = compatibilidad con PSP) -PPSSPP Ad-Hoc Wiki Page = PPSSPP Ad-Hoc Wiki Page +PPSSPP Ad-Hoc Wiki Page = Página wiki sobre PPSSPP Ad-Hoc proAdhocServer Address: = Dirección del servidor Adhoc: -Quick Chat 1 = Quick chat 1 -Quick Chat 2 = Quick chat 2 -Quick Chat 3 = Quick chat 3 -Quick Chat 4 = Quick chat 4 -Quick Chat 5 = Quick chat 5 -QuickChat = Quick chat +Quick Chat 1 = Chat rápido 1 +Quick Chat 2 = Chat rápido 2 +Quick Chat 3 = Chat rápido 3 +Quick Chat 4 = Chat rápido 4 +Quick Chat 5 = Chat rápido 5 +QuickChat = Chat rápido Send = Enviar Send Discord Presence information = Enviar información al Discord "Rich Presence" -TCP No Delay = TCP No Delay (faster TCP) +TCP No Delay = TCP sin retrasos (más rápido) Top Center = Arriba Top Left = Arriba Izquierda Top Right = Arriba Derecha Unable to find UPnP device = No se encuentra el dispositivo UPnP UPnP (port-forwarding) = UPnP (redirección de puertos) -UPnP need to be reinitialized = UPnP debe reinicializarse +UPnP need to be reinitialized = La función de UPnP debe reinicializarse. UPnP use original port = Usar puerto UPnP de PSP (activado = más compatible con PSP ) Validating address... = Validando dirección ... WLAN Channel = Canal WLAN You're in Offline Mode, go to lobby or online hall = Estás en modo fuera de línea, ve al lobby o sala en línea [Pause] -Cheats = Trampas +Cheats = Trucos Continue = Continuar Create Game Config = Crear config. del juego Delete Game Config = Borrar config. del juego @@ -831,8 +831,8 @@ Rewind = Rebobinar Save State = Guardar estado Settings = Ajustes generales Switch UMD = Cambiar UMD -Undo last load = Undo last load -Undo last save = Undo last save +Undo last load = Deshacer carga de estado +Undo last save = Deshacer guard. de estado [PostShaders] (duplicated setting, previous slider will be used) = (configuraciones duplicadas, se usará la anterior) @@ -840,15 +840,15 @@ Undo last save = Undo last save 5xBR = 5×BR 5xBR-lv2 = 5×BR-lv2 AAColor = AA + Color -Amount = Amontonado +Amount = Cantidad Black border = Borde negro -Bloom = resplandecedor +Bloom = Resplandor Brightness = Brillo Cartoon = Caricaturas -ColorCorrection = Corregir color -Contrast = Contrast -CRT = Pantalla TV (CRT) -FXAA = FXAA Antialiasing +ColorCorrection = Corrección de color +Contrast = Contraste +CRT = Pantalla de tubo (CRT) +FXAA = Antialiasing por FXAA Gamma = Gamma Grayscale = Escala de grises Intensity = Intensidad @@ -857,15 +857,15 @@ Natural = Colores naturales NaturalA = Colores naturales (sin desenfoques) Off = Apagado Power = Power -PSPColor = PSP color -Saturation = Saturation -Scanlines = Líneas de escáneo (CRT) +PSPColor = Paleta de colores PSP +Saturation = Saturación +Scanlines = Líneas de escaneo (CRT) Sharpen = Afilado -SSAA(Gauss) = Supersampleado AA (Gauss) +SSAA(Gauss) = Super muestreo AA (Gauss) Tex4xBRZ = 4xBRZ TexMMPX = MMPX UpscaleSpline36 = Escalado en Spline36 -VideoSmoothingAA = Vídeo suavizado AA +VideoSmoothingAA = Suavizado de vídeo AA Vignette = Viñeta [PSPCredits] @@ -899,7 +899,7 @@ tools = Software libre utilizado: # Add translators1-6 for up to 6 lines of translator credits. # Leave extra lines blank. 4 contributors per line seems to look best. translators1 = VR0 -translators2 = +translators2 = KAGE-008 (nueva revisión) translators3 = translators4 = translators5 = @@ -959,7 +959,7 @@ Plays Description = Perfecta jugabilidad pero puede tener glitches. ReportButton = Informar de error Show disc CRC = Show disc CRC Speed = Velocidad -Submit Feedback = Enviar feedback +Submit Feedback = Enviar comentario SuggestionConfig = Ver reportes en la web para una buena configuración. SuggestionCPUSpeed0 = Apagar bloqueo de velocidad CPU. SuggestionDowngrade = Volver a una versión de PPSSPP más antigua (por favor reportar error). @@ -969,7 +969,7 @@ SuggestionsWaiting = Enviando y verificando feedback de otros usuarios... SuggestionUpgrade = Actualizar a una build de PPSSPP más reciente. SuggestionVerifyDisc = Verifica que tu ISO es una copia válida del disco. Unselected Overall Description = ¿Como podrá emular este juego? -View Feedback = Ver feedback +View Feedback = Ver comentarios [Savedata] Date = Fecha @@ -986,15 +986,15 @@ Size = Tamaño [Screen] Cardboard VR OFF = Cardboard VR apagado Chainfire3DWarning = ADVERTENCIA: Chainfire3D detectado, puede causar problemas. -Failed to load state = Error al abrir el estado -Failed to save state = Error al guardar el estado +Failed to load state = Error al abrir el estado. +Failed to save state = Error al guardar el estado. fixed = Velocidad: fija GLToolsWarning = ADVERTENCIA: GLTools detectado, puede causar problemas. In menu = En menú -Load savestate failed = Falló al abrir el estado -Loaded State = Cargado estado -Loaded. Game may refuse to save over different savedata. = Loaded. Game may refuse to save over different savedata. -Loaded. Game may refuse to save over newer savedata. = Loaded. Game may refuse to save over newer savedata. +Load savestate failed = Falló al abrir el estado. +Loaded State = Estado cargado. +Loaded. Game may refuse to save over different savedata. = Cargado. El juego puede no guardar sobre datos distintos. +Loaded. Game may refuse to save over newer savedata. = Cargado. El juego puede no guardar sobre datos más actuales. Loaded. Save in game, restart, and load for less bugs. = Cargado. Guarda la partida, reinicia, y recarga para menos bugs. LoadStateDoesntExist = Error al cargar: no existe el archivo. LoadStateWrongVersion = Error al cargar: archivo incompatible con esta versión o está dañado. @@ -1009,7 +1009,7 @@ saveNewTextures_false = No se guarda las texturas. saveNewTextures_true = Las texturas se guardan en el almacenamiento local. SpeedCustom2 = VEL: Alternada 2 standard = VEL: Normal -State load undone = State load undone +State load undone = Se ha revertido la carga del estado. Untitled PSP game = Juego de PSP sin título. [Store] @@ -1027,52 +1027,52 @@ Uninstall = Desinstalar %d bytes = %d bytes (none detected) = (No se ha detectado) 3D API = API 3D -ABI = ABI -API Version = Versión de la API +ABI = Arquitectura +API Version = Versión del API Audio Information = Info de audio Board = Placa -Build Config = Configuración de construcción -Build Configuration = Configuración de construcción -Built by = Construído por +Build Config = Info. de la compilación +Build Configuration = Info. de la compilación +Built by = Compilado por Core Context = Contexto de núcleo Cores = Núcleos CPU Extensions = Extensiones de CPU CPU Information = Info de CPU CPU Name = Nombre D3DCompiler Version = Versión del compilador D3D -Debug = Depuración +Debug = Desarrollo Debugger Present = Depurador presente Device Info = Info de dispositivo -Directories = Directories +Directories = Directorios Display Information = Info de tamaño Driver Version = Versión de driver EGL Extensions = Extensiones EGL -Frames per buffer = Frames por buffer +Frames per buffer = Cuadros por búfer GPU Information = Info de GPU -High precision float range = High precision float range -High precision int range = Rango interno de gran presición +High precision float range = Rango de alta precisión (flotante) +High precision int range = Rango de alta precisión (enteros) Lang/Region = Idioma/Región -Memory Page Size = Tamaño de páginado -Native Resolution = Resulusión nátiva +Memory Page Size = Tamaño de página de memoria +Native Resolution = Resolución nativa OGL Extensions = Extensiones OGL OpenGL ES 2.0 Extensions = Extensiones OpenGL ES 2.0 OpenGL ES 3.0 Extensions = Extensiones OpenGL ES 3.0 OpenGL Extensions = Extensiones OpenGL -Optimal frames per buffer = Frames por buffer Óptimos -Optimal sample rate = Rango de muestra óptima +Optimal frames per buffer = Cuadros por búfer óptimos +Optimal sample rate = Frecuencia de muestreo óptima OS Information = Info de sistema -PPSSPP build = Construcción de PPSSPP +PPSSPP build = Compilación de PPSSPP Refresh rate = Tasa de refresco -Release = Lanzamiento +Release = Estable RW/RX exclusive = Exclusivo de RW/RX Sample rate = Ratio de muestra Shading Language = Lenguaje de shader -Storage = Storage +Storage = Almacenamiento Sustained perf mode = Modo rendimiento sostenido System Information = Información del sistema System Name = Nombre System Version = Versión del sistema -Threads = Temas +Threads = Cantidad hilos Vendor = Vendor Vendor (detected) = Vendor (detectado) Version Information = Info de versión @@ -1089,107 +1089,107 @@ AVI Dump started. = Grabación iniciada. AVI Dump stopped. = Grabación detenida. Cache ISO in RAM = Cargar ISO completa en RAM Change CPU Clock = Cambiar velocidad de CPU de PSP (inestable) -Error: load undo state is from a different game = Error: load undo state is from a different game -Failed to load state for load undo. Error in the file system. = Failed to load state for load undo. Error in the file system. -Floating symbols = Floating symbols -Memory Stick folder = Memory Stick folder -Memory Stick size = Memory Stick size +Error: load undo state is from a different game = Error: el estado es de otro juego. +Failed to load state for load undo. Error in the file system. = Falló la reversión del estado debido a un error del archivo. +Floating symbols = Símbolos flotantes +Memory Stick folder = Carpeta del Memory Stick +Memory Stick size = Tamaño del Memory Stick Change Nickname = Cambiar nombre de usuario ChangingMemstickPath = Datos de juego, estados guardados, y otros archivos no son copiados a esta carpeta.\n\n¿Quieres cambiar de carpeta de Memory Stick? ChangingMemstickPathInvalid = Esta carpeta no se usa para guardar archivos de Memory Stick. ChangingMemstickPathNotExists = No existe esta carpeta.\n\nDatos de juego, estados guardados, y otros archivos no son copiados a esta carpeta.\n\n¿Crearás una nueva carpeta de Memory Stick? -Cheats = Trampas +Cheats = Trucos Clear Recent = Destruir "recientes" Clear Recent Games List = Borrar lista de juegos recientes Clear UI background = Borrar fondo de interfaz Confirmation Button = Botón de confirmación Date Format = Formato de fecha Day Light Saving = Horario de verano -DDMMYYYY = DDMMYYYY +DDMMYYYY = Día/Mes/Año Decrease size = Reducir tamaño Developer Tools = Herramientas de desarrollador -Display Extra Info = Display extra info +Display Extra Info = Mostrar información adicional Display Games on a grid = Mostrar "Juegos" en una cuadrícula Display Homebrew on a grid = Mostrar "Homebrew y Demos" en una cuadrícula Display Recent on a grid = Mostrar "Reciente" en una cuadrícula Dynarec (JIT) = Dynarec (JIT) Emulation = Emulación -Enable Cheats = Activar trampas +Enable Cheats = Activar trucos Enable Compatibility Server Reports = Activar reportes de compatibilidad Failed to load state. Error in the file system. = Falló al cargar el estado. Hubo un fallo en el sistema de archivos. Failed to save state. Error in the file system. = Falló al guardar el estado. Hubo un fallo en el sistema de archivos. Fast (lag on slow storage) = Rápido (lag en almac. lento) Fast Memory = Memoria Rápida (inestable) Force real clock sync (slower, less lag) = Forzar sinc. real de reloj (lento, menos lag) -frames, 0:off = frames, 0 = apagar +frames, 0:off = frames, 0 = No Games list settings = Configuración de la lista de juegos General = General Grid icon size = Tamaño de icono de cuadrícula Help the PPSSPP team = Ayuda al equipo de PPSSPP Host (bugs, less lag) = Anfitrión (con bugs pero menos lag) -I/O on thread (experimental) = I/O on thread (experimental) -Ignore bad memory accesses = Ignore bad memory accesses +I/O on thread (experimental) = E/S en hilo (experimental) +Ignore bad memory accesses = Ignorar malos accesos a la memoria Increase size = Aumentar tamaño -Interpreter = Interprete -IO timing method = Método de sincronización\nde E/S -IR Interpreter = Interprete IR +Interpreter = Intérprete +IO timing method = Método de sincronización de E/S +IR Interpreter = Intérprete IR Memory Stick Folder = Carpeta de Memory Stick Memory Stick inserted = Memory Stick insertada MHz, 0:default = MHz, 0 = por defecto -MMDDYYYY = MMDDYYYY -Moving background = Moving background +MMDDYYYY = Mes/Día/Año +Moving background = Fondo en movimiento Newest Save = Nuevos datos de guardado -No animation = No animation +No animation = Sin animación Not a PSP game = No es un juego de PSP -Off = Apagado +Off = No Oldest Save = Antiguos datos de guardado -Path does not exist! = Path does not exist! +Path does not exist! = La ruta no existe. PSP Memory Stick = PSP Memory Stick PSP Model = Modelo de PSP PSP Settings = Ajustes de PSP PSP-1000 = PSP-1000 PSP-2000/3000 = PSP-2000/3000 -Recent games = Recent games +Recent games = Juegos recientes Record Audio = Grabar Audio Record Display = Grabar pantalla Reset Recording on Save/Load State = Reiniciar grabación al abrir/guardar estados Restore Default Settings = Reestablecer ajustes -Rewind Snapshot Frequency = Frecuencia de retroceso de\ninstantánea (ahoga memoria) +Rewind Snapshot Frequency = Frecuencia de rebobinado\n(consume memoria) Save path in installed.txt = Guardar ruta en installed.txt -Save path in My Documents = Guardar ruta en Documents\n(Mis documentos en Windows XP) +Save path in My Documents = Guardar ruta en Documentos Savestate Slot = Ranura de estado guardado Savestate slot backups = Copias de seguridad de estado guardado Screenshots as PNG = Capturas en PNG Set UI background... = Colocar fondo de interfaz... Show ID = Mostrar ID Show region flag = Mostrar bandera de región -Simulate UMD delays = Simular retraso de UMD -Slot 1 = Slot 1 -Slot 2 = Slot 2 -Slot 3 = Slot 3 -Slot 4 = Slot 4 -Slot 5 = Slot 5 +Simulate UMD delays = Simular retraso del UMD +Slot 1 = Ranura 1 +Slot 2 = Ranura 2 +Slot 3 = Ranura 3 +Slot 4 = Ranura 4 +Slot 5 = Ranura 5 Storage full = Almacenamiento lleno Sustained performance mode = Modo de rendimiento sostenido Time Format = Formato de hora UI = Interfaz de usuario -UI background animation = UI background animation -UI Sound = UI sound +UI background animation = Animación del fondo de UI +UI Sound = Sonido de interfaz undo %c = Restaurar %c USB = USB Use Lossless Video Codec (FFV1) = Usar codec de vídeo sin pérdida (FFV1) Use O to confirm = Confirmar con ○ Use output buffer (with overlay) for recording = Usar búfer de salida (con overlay) para grabar -Use system native keyboard = Use system native keyboard +Use system native keyboard = Usar teclado nativo del sistema Use X to confirm = Confirmar con × VersionCheck = Buscar actualizaciones de PPSSPP -WARNING: Android battery save mode is on = ADVERTENCIA: Modo ahorro activado en Android -WARNING: Battery save mode is on = ADVERTENCIA: Modo ahorro activado -Waves = Waves -YYYYMMDD = YYYYMMDD +WARNING: Android battery save mode is on = ADVERTENCIA: Modo ahorro de energía activado en Android +WARNING: Battery save mode is on = ADVERTENCIA: Modo ahorro de energía activado +Waves = Ondas +YYYYMMDD = Año/Mes/Día [Upgrade] Details = Detalles Dismiss = Cancelar Download = Descargar -New version of PPSSPP available = Nueva versión de PPSSPP disponible +New version of PPSSPP available = Nueva versión de PPSSPP disponible \ No newline at end of file